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5 Karte-Zuchtregeln

Die Zahl der teilnehmenden Spieler dans 5 Karte-Knopf kann sich von zwei bis zehn ändern. L'Am Anfang des Spiels meurt Händler-Geschäfte jeder Spieler eine Karte, entgegentreten. Sie müssen auf diese ainsi genannte "Loch-Karte" schauen, aber lassen niemand anderen diese Karte sehen. Es mettent la pagaille dans l'antre unbekannt gegenüberliegenden Spielern bleiben. Mourez Runde von Karten nächste wird Gesicht befasst. Dann stellt er das Satz-Gesicht vor sich selbst auf le démocrate Tisch hin. Der Spieler mit der höchsten Rangordnung upcard schließt jetzt meurent öffnende Wette ab. Jetzt müssen Sie entweder Nennen oder Erheben, um im le Baratin zu bleiben. Nachdem alle Wetten meurent Händler-Geschäfte ein anderer upcard l'antre restlichen Spielern abgeschlossen werden. Mourez Runde des Wettens zweite fängt mit le démocrate Spieler un, der meurent höchste sich aufreihende la Main mit l'antre zwei upcards hält. Der Spieler le chapeau dann drei Wahlen. Er kann entweder, Kontrolle oder Wette Aussteigen. Le Reste de Der der 5 Karte-Zuchtspieler kann entweder, Baratin, Falte Bleiben oder Erheben. Mourez Runde nächste der Händler befasst sich wieder ein anderer upcard jedem Spieler. Jetzt haben Sie drei upcards und "Das Loch" auf le démocrate Tisch vor Ihnen. Mourez Runde des Wettens dritte arbeitet genau wie das zweite. Nachdem meurent Wetten meurent Händler-Geschäfte eine Endrunde von upcards für insgesamt fünf Karten abgeschlossen werden. Das vierte ist das Endwetten herum und arbeitet gerade wie das zweite, und dritt außer Spielern kann auch beschließen, statt des Spielens oder Bleibens Zu rufen. Nachdem das ganze Wetten nacheinander vollendet wird, setzen meurent Spieler ihre Loch-Karten um, hiermit l'antre gewinnenden Spieler mit der Höchsten Reihe bestimmend, der l'antre Topf dans der Mitte gewinnt.

 

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