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5 Karte-Zuchtregeln

Die Zahl der teilnehmenden Spieler em 5 Karte-Knopf kann sich von zwei bis zehn ändern. O Am Anfang des Spiels morre Händler-Geschäfte jeder Spieler eine Karte, entgegentreten. Sie müssen auf diese assim genannte "Loch-Karte" schauen, aber lassen niemand anderen diese Karte sehen. Es desarranjam a toca de unbekannt gegenüberliegenden Spielern bleiben. Morra Runde von Karten nächste wird Gesicht befasst. Dann stellt er das Satz-Gesicht vor sich selbst auf dem Tisch hin. Os Der Spieler mit der höchsten Rangordnung upcard schließt jetzt morrem öffnende Wette ab. Jetzt müssen Sie entweder Nennen o Oder Erheben, um im Discurso persuasivo zu bleiben. Os Nachdem alle Wetten morrem Händler-Geschäfte ein anderer upcard toca restlichen Spielern abgeschlossen werden. Morra Runde des Wettens zweite fängt mit dem Spieler um, os der morrem höchste sich aufreihende Mão mit toca zwei upcards hält. Der Spieler chapéu dann drei Wahlen. Er kann entweder, Kontrolle o Oder Wette Aussteigen. Resto de Der der 5 Karte-Zuchtspieler kann entweder, Discurso persuasivo, Falte Bleiben o Oder Erheben. Morra Runde nächste der Händler befasst sich wieder ein anderer upcard jedem Spieler. Jetzt haben Sie drei upcards und "Das Loch" auf dem Tisch vor Ihnen. Morra Runde des Wettens dritte arbeitet genau wie das zweite. Nachdem morrem Wetten morrem Händler-Geschäfte eine Endrunde von upcards für insgesamt fünf Karten abgeschlossen werden. Das vierte ist das Endwetten herum und arbeitet gerade wie das zweite, und dritt außer Spielern kann auch beschließen, statt des Spielens o Oder Bleibens Zu rufen. Os Nachdem das ganze Wetten nacheinander vollendet wird, setzen morrem Spieler ihre Loch-Karten um, hiermit toca gewinnenden Spieler mit der Höchsten Reihe bestimmend, der toca Topf em der Mitte gewinnt.

 

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