5 Chiodo di Biglietto

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5 Regole di Chiodo di Biglietto

Il numero dei giocatori partecipanti in 5 Chiodo di Biglietto PUO differire da door een Dieci. All'inizio del gioco gli Affari di commerciante Ogni giocatore un biglietto, sopraffare. Lei ontwik guardare questo "Biglietto di Buco così detto", ma non permette Nessun altro di questo vedere biglietto. Ha bisogno di rimanere sconosciuto ai giocatori opposti. Affronteranno Il Vicino Cerchio di biglietti la Faccia Su. Allora lui Posa la Faccia di Pacco Davanti een lui sul tavolo. Il giocatore con la posizione più alta upcard adesso fa la scommessa d'Apertura. Adesso Lei ontwik o Chiamare o Alzare per rimanere nel gioco. Dopo che tutte le scommesse sono Fatte gli Affari di commerciante altro upcard ai giocatori restanti. Il secondo Cerchio di scommettere inizi con il giocatore che tiene la posizione più alta passa con door upcards. Il giocatore Allora ha tre scelte. Lui PUO o Abbandonare, il Conto o la Scommessa. Il resto dei 5 giocatori di Chiodo di biglietto PUO o Rimanere, il Gioco, la Piega o Alzare. Il Vicino Cerchio il commerciante di nuovo affronta altro upcard een Ogni giocatore. Adesso Lei ha tre upcards e "Il Buco" sul tavolo Davanti een Lei. Il Terzo di Cerchio scommettere Lavori esattamente komen il secondo. Dopo che le scommesse sono Fatte gli Affari di commerciante un Cerchio finale di upcards per in Totale Cinque biglietti. Il quarto è lo scommettere di finale intorno ei Lavori proprio komen il secondo e terzo eccetto giocatori PUO anche preferire Telefonare invece Giocare o Rimanere. Dopo che tutto lo scommettere è completato, uno dopo l'altro i giocatori girano i loro Biglietti di Buco, con questo determinando il giocatore vincente con il Grado Più alt, che la vince Pentola nel mezzo.

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