5 Clavo de Tarjeta

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5 reglas de Clavo de Tarjeta

El número de los jugadores participantes en 5 Clavo de Tarjeta puede variar de dos Diez. Al principio del Juego los acuerdos de distribuidor CADA jugador Una Tarjeta, confrontar. Usted tiene que mirar esta "Tarjeta de Agujero llamada", Pero ei deja nadie más ver esta Tarjeta. Tiene que permanecer desconocido los jugadores contrarios. La siguiente Ronda de naipes seerumit tratada Cara. Entonces el deja la cara de paquete delante de el en la mesa. El jugador con la clasificación más alta näkyvä kortti Ahora hace la apuesta de Apertura. Ahora usted tiene que Llamar uo Levantar para quedarse en el Juego. Después de que todas las apuestas poika hechas los acuerdos de distribuidor otro näkyvä kortti los jugadores restantes. El Segundo kierros de apostar ventajas con el jugador que sostiene la clasificación más alta da con dos upcards. El jugador entonces tiene tres opciones. El puede Abandonar o, ohjaus o Bet. El resto de los 5 jugadores de clavo de Tarjeta puede Quedarse o, Juego, Pliegue o Levantar. La siguiente Ronda el distribuidor otra vez Trata otro näkyvä kortti CADA jugador. Ahora usted tiene tres upcards y "El Agujero" en la mesa delante de usted. La Tercera Ronda de apostar Trabajos exactamente como el Segundo. Después de que las apuestas poika dadas los acuerdos de distribuidor una Vuelta lopullinen de upcards para un yhteensä de Cinco naipes. El Cuarto es las apuestas de lopullinen por Ahi y trabaja Justo como el Segundo y el Tercer excepto jugadores también puede decidir Llamar en vez de Jugar o Quedarse. Después de que todas las apuestas poika completadas, uno Tras otro los jugadores vuelcan sus Naipes de Agujero, por este Medio determinando al jugador victorioso con la Fila más Alta, que gana el pote en el Medio.

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