5 Clavo de Tarjeta

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5 de Clavo de Tarjeta reglas

El número de los jugadores participantes em 5 Clavo de Tarjeta puede variar de Dos um diez. Al principio del juego los acuerdos de distribuidor cada jugador una tarjeta, confrontar. Usted tiene que mirar esta "Tarjeta de Agujero llamada", pero nenhum deja um nadie más ver esta tarjeta. Tiene que permanecer desconocido um los jugadores contrarios. La siguiente ronda de naipes será tratada Cara. Entonces él deja la cara de paquete delante de él em la planalto escarpado. Os El jugador trapaceiam la clasificación más alta upcard ahora hace la apuesta de apertura. Ahora usted tiene que Llamar u o Levantar parágrafo quedarse em el juego. Después de que todas las apuestas filho hechas los acuerdos de distribuidor otro upcard um los jugadores restantes. Os El segundo em redor de apostar ventajas trapaceiam el jugador que sostiene la clasificación más alta da Dos falso upcards. El jugador entonces tiene tres opciones. Él puede Abandonar o, Controle o Aposta. El resto de los 5 jugadores de clavo de tarjeta puede Quedarse o, Juego, Pliegue o Levantar. La siguiente ronda el distribuidor otra vez trata otro upcard um cada jugador. Ahora usted tiene tres upcards y "El Agujero" em la planalto escarpado delante de usted. La tercera ronda de apostar trabajos exactamente como el segundo. Después de que las apuestas filho dadas los acuerdos de distribuidor una vuelta final de upcards parágrafo un total de cinco naipes. El cuarto es las apuestas de final por ahí y trabaja justo como el segundo y el tercer excepto jugadores también puede decidir Llamar em vez de Jugar o Quedarse. Os Después de que todas las apuestas filho completadas, uno tras otro los jugadores vuelcan sus Naipes de Agujero, por este medio determinando al jugador victorioso trapaceiam la Fila más Alta, que gana el pote em el medio.

 

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