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7 Karte-Zuchtregeln

Die Zahl der teilnehmenden Spieler em 7 Karte-Knopf kann sich von zwei bis zehn ändern. O Am Anfang des Spiels morre Händler-Geschäfte jeder Spieler zwei Karten, entgegentreten. Sie müssen auf dieses assim genannte "Loch Karten" schauen, aber lassen niemand anderen das Karten sehen. Em 7 Karte-Knopf müssen sie os unbekannt habitam em toca gegenüberliegenden Spielern bleiben. Morra Runde von Karten nächste wird Gesicht befasst. Er stellt dann das Satz-Gesicht vor sich selbst auf dem Tisch hin. Os Der Spieler mit der höchsten Rangordnung upcard schließt jetzt morrem öffnende Wette ab. Jetzt müssen Sie entweder Nennen o Oder Erheben, um ins Discurso persuasivo zu bleiben. Os Nachdem alle Wetten morrem Händler-Geschäfte ein anderer upcard toca restlichen Spielern abgeschlossen werden. Morra Runde des Wettens zweite fängt mit dem Spieler um, os der morrem höchste sich aufreihende Mão mit toca zwei upcards hält. Der Spieler chapéu dann drei Wahlen. Er kann entweder, Kontrolle o Oder Wette Aussteigen. Resto de Der der Spieler kann entweder, Discurso persuasivo, Falte Bleiben o Oder Erheben. Morra Runde nächste der Händler befasst sich wieder ein anderer upcard jedem Spieler. Jetzt haben Sie drei upcards und "Die Löcher" auf dem Tisch vor Ihnen. Morra Runde des Wettens dritte arbeitet genau wie das zweite. Noch zwei Runden des Geschäfts und Wettens folgen. Morra siebente und letzte Karte wird andererseits befasst treten entgegen. Das Endwetten runde Arbeiten gerade wie andere außer Spielern kann auch beschließen, statt des Spielens o Oder Bleibens Zu rufen. Nachdem das ganze Wetten vollendet wird, fängt der Spieler mit der höchsten Mão mit dem upcards um, arrastão Loch-Karten umzusetzen. Os Er und jeder andere 7 Karte-Zuchtspieler können irgendwelche fünf befasster Karten der sieben verwenden, um morrem a Mão de höchstmögliche zu bekommen. Os Der Spieler mit der höchsten Mão gewinnt habitam em toca Topf em der Mitte.

 

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