7 Regras de Cravo de Cartão

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7 regras de Cravo de Cartão

O número dos jogadores participantes em 7 Cravo de Cartão pode variar de dois para dez. Na partida do jogo os acordos de negociante cada jogador dois cartões, encarar. Você tem de olhar isto assim chamou "Cartões de Buraco" mas não deixe alguém mais ver isto cartões. Em 7 Cravo de Cartão eles têm de permanecer desconhecidos para os jogadores opostos. A rodada seguinte de cartões será tida negócios Cara. Ele então suprime a cara de pacote em frente dele na mesa. O jogador com o ranking mais alto upcard agora faz a aposta de abertura. Agora você tem de Chamar ou Levantar para ficar no jogo. Depois que todas as apostas são feitas os acordos de negociante outro upcard aos jogadores restantes. O segundo círculo de apostar partidas com o jogador que mantém o ranking mais alto entrega com os dois upcards. O jogador então tem três escolhas. Ele pode Retirar-se, Cheque ou Aposta. O resto dos jogadores pode Ficar, Jogo, Prega ou Levantar. A rodada seguinte o negociante novamente tem negócios outro upcard a cada jogador. Agora você tem três upcards e "Os Buracos" na mesa em frente de você. O terceiro círculo de apostar trabalhos exatamente como o segundo. Mais dois círculos de negócio e aposta seguem. O cartão sétimo e último então será novamente tido negócios encaram. O final apostando trabalhos redondos como os outros exceto jogadores também pode decidir Chamar em vez de Jogar ou Ficar. Depois que toda a aposta é concluída, o jogador com a mão mais alta com o upcards começa a virar os seus cartões de buraco. Ele e qualquer outro 7 jogador de cravo de cartão podem usar quaisquer cinco de cartões tidos negócios dos sete para adquirir a mão mais alta possível. O jogador com a mão mais alta ganha o pote no meio.

 

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