7 Regras de Cravo de Cartão

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7 regras de Cravo de Cartão

O número dos jogadores participantes em 7 Cravo de Cartão Pode variar de dois para Dez. Na Partida doen jogo os acordos de negociante cada jogador dois cartões, encarar. Você teem de olhar Isto Assim chamou "Cartões de Buraco" Mas não deixe alguém mais ver Isto cartões. Em 7 Cravo de Cartão Eles tem de permanecer desconhecidos para os jogadores opostos. Een rodada seguinte de cartões será Tida Negócios Cara. Ele então suprime een cara de pacote em frente dele na mesa. O jogador com o ranking mais alto upcard agora faz een aposta de abertura. Agora você teem de Chamar ou Levantar para ficar geen jogo. Depois que todas als apostas São feitas os acordos de negociante outro upcard AOS jogadores restantes. O Segundo Círculo de APOSTAR partidas com o jogador que mantém o ranking mais alto Entrega com os dois upcards. O jogador então TEM Três escolhas. Ele Pode Retirar-se, Cheque ou Aposta. O resto dos jogadores Pode Ficar, Jogo, PREGA ou Levantar. Een rodada seguinte o negociante novamente tem Negócios outro upcard een Cada jogador. Agora você teem Três upcards e "Os Buracos" na mesa em frente de você. O terceiro Círculo de APOSTAR trabalhos exatamente como o Segundo. Mais dois círculos de NEGOCIO e aposta seguem. O Cartão sétimo e Ultimo então será novamente Tido Negócios encaram. O laatste apostando trabalhos redondos como os outro's exceto jogadores também Pode decidir Chamar em vez de Jogar ou Ficar. Depois que toda een aposta e concluída, o jogador com a mão mais alta com o upcards começa een virar os Seus cartões de Buraco. Ele e qualquer outro 7 jogador de Cravo de Cartão podem usar quaisquer cinco de cartões tidos Negócios dos Sete para adquirir een mão mais alta possível. O jogador com a mão mais alta ganha o pote geen meio.

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