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Lassen Sie Es Fahrt-Regeln

Arenga de Dieses beruht auf 5 Karte-Zuchtschürstange, aber en Arenga de diesem spielen Sie gegen andere Spieler Oder das Haus nicht. Hier spielen Sie nur gegen Ihr eigenes Glück.

Sie beginnend, muss drei gleiche Wetten abschließen. Das wird getan, einen Ihrer Contribuye jedem der drei Ihrem gelegenen leyenda de Kreise, Posición spielend. Jene Kreise werden als "$", "1" und "2" gekennzeichnet. Muera Contribuye 1 und 2 können später zurückgerufen werden, aber der Envergadura im $-Kreis ist das Mínimo, das Sie riskieren müssen. Nach dem Stellen der Wetten kommen jeder Spieler und der Händler drei Karten treten entgegen. Der Händler wird dann eine seiner Karten sofort verwerfen. Jene Karten sind nicht eine Mano; sie werden später für jeden Spieler verwendet, um eine fünf Karte-Schürstange-Hand aus seinen eigenen drei Karten zu schaffen.

Sobald alle Karten befasst werden, können mueren Spieler ihre ersten drei Karten und Blick auf sie aufnehmen. Nachdem Sie auf Ihre Karten schauten und Sie nicht denken, dass Sie dabei sind, eine Gewinnen-mano zu haben, können Sie um Ihre erste Wette zurück mordido. Das wird getan, muera Karten auf dem Tisch derselbe Weg schleppend, als Ob Sie einen Bandera pirata de Erfolg im nahmen. Der Händler wird Ihnen dann zurück eine Ihrer drei Wetten geben. En la Caída de diesem los ist mueren Derjenige-Wette außer dem Arenga trotzdem, wenn Sie gewinnen Oder verlieren. Wenn Sie denken, dass Gewinnen-mano de Sie eine haben, gerade gleiten Ihre Karten treten unter Ihrer Wette entgegen. Das gibt dem Händler Zeichen, dass Sie es Fahrt Lassen wollen. Nachdem jeder Spieler zwischen "Gelassen Es wählt, wetten Fahrt" Oder das Zurücknehmen von demjenigen, dass der Händler eine seiner zwei Karten umsetzt. Sie müssen jetzt mueren Händler upcard mit Ihren eigenen drei Karten verwenden, um eine gute Mano zu machen. Punkt fängt diesem das Wetten, wie erklärt, vorher, un.

Los Jedem Spieler wird wieder mueren Wahl gegeben, es Fahrt Zu lassen jábega de Oder zweite Wette zurück zu nehmen. En la Caída de jedem, Ob Sie es reiten Oder Ihre Wette zurücknehmen lassen, wird muere Entscheidung, muere Sie über mueren Wette trafen erste, nicht betroffen. Zum Beispiel: los Wenn Sie nach der ersten Wette dachten, dass Sie dabei waren, eine Gewinnen-mano zu haben und sie reiten zu lassen, aber jetzt denken Sie nicht, dass Sie ein Sieger mehr sein werden, konnten Sie Ihre zweite Wette zurück nehmen - aber mueren Wette bleibt erste noch auf dem Tisch. Sobald jeder ihre Entscheidung über mueren Wette zweite, ebenso wie erklärt, oben getroffen sombrero, wird der jábega de Händler zweite Karte umsetzen. Jetzt müssen Sie beide der Händler upcards zusammen mit Ihren drei Karten verwenden, um mueren la Mano de beste zu machen. Sie sind ein Sieger, wenn Sie ein Paar von Zehnen Oder besser haben. Die Ausschüttung beruht auf guarida Wetten, muera Sie auf dem Tisch verließen. Für jede Wette reisten Sie auf dem Tisch ab Sie werden mueren Verschiedenheit bekommen folgende.

¡Ausschüttungen!

Die Rangordnung der Hände ist dasselbe als en der regelmäßigen Schürstange.

 

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