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Gli permetta regole di Giro

Questo gioco è basato su 5 Poker di Chiodo di Biglietto, ma in questo gioco Lei non sta giocando contro altri giocatori o la casa. Qui Lei solo gioca contro la Sua fortuna.

Il risvegliare bruscamente di Lei deve fare tre scommesse uguali. Questo è fatto mettendo una delle Sue patate fritte in ciascuno dei tre cerchi situati alla Sua posizione d'interpretazione. Quei cerchi saranno segnati come "$", "1" e "2". Le patate fritte in 1 e 2 possono esser richiamate più tardi ma la patatina fritta nel cerchio di $ è il minimo che Lei deve rischiare. Dopo collocamento delle scommesse ogni giocatore e il commerciante arrivano tre biglietti sopraffanno. Il commerciante allora scarterà uno dei suoi biglietti immediatamente. Quei biglietti non sono una mano; loro sono più tardi usati per ogni giocatore per creare una cinque mano di poker di biglietto dei suoi tre propri biglietti.

Appena affrontano tutti i biglietti i giocatori possono raccogliere i loro tre primi biglietti e guardarli. Dopo che Lei guardò i Suoi biglietti e Lei non pensa che Lei sta per avere una mano di vincita, Lei può chiedere della Sua prima scommessa indietro. Questo è fatto trascinando i biglietti sul tavolo la stessa strada come se Lei prendesse un colpo in Ventuno. Il commerciante allora darà Lei sostiene una delle Sue tre scommesse. In questo caso la scommessa di quello che è fuori dal gioco senza riguardo se Lei vince o perde. Se Lei pensa che Lei ha una mano di vincita soltanto scivolano i Suoi biglietti sopraffanno sotto la Sua scommessa. Questo segnala al commerciante che Lei vuole Permettergli il Giro. Dopo che ogni giocatore sceglie tra "Permesso Questo il Giro" o il restituire di quel che scommettono che il commerciante gira uno dei suoi due biglietti. Lei adesso deve usare i commercianti upcard con i Suoi tre propri biglietti per fare una buona mano. In questo punto lo scommettere, come spiegato prima, comincia.

Di nuovo danno a ogni giocatore la scelta Permettergli il Giro o restituire la sua seconda scommessa. In caso, se Lei permette questo di andare o restituire la Sua scommessa, la decisione che Lei fece sulla prima scommessa non sarà intaccato. Per esempio: Se Lei dopo la prima scommessa pensò che Lei stava per avere una mano di vincita e permettere lei di andare in macchina, ma adesso Lei non pensa che Lei sarà un vincitore più Lei poteva restituire la Sua seconda scommessa - ma la prima scommessa ancora rimane sul tavolo. Appena tutti hanno preso la loro decisione sulla seconda scommessa, allo stesso modo come spiegato sopra, il commerciante girerà il suo secondo biglietto. Adesso Lei deve usare entrambi dei commercianti upcards insieme con i Suoi tre biglietti per fare la mano migliore. Lei è un vincitore se Lei ha un Paio di Decine o meglio. La sovvenzione è basata sulle scommesse che Lei lasciò sul tavolo. Per ogni scommessa Lei partì sul tavolo Lei riceverà le probabilità seguenti.

Sovvenzioni!

La posizione delle mani è lo stesso come in Poker regolare.

 

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