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Schürstange-Regeln

Schürstange wird mit einem regelmäßigen Deck von 52 Karten ohne Spaßvögel gespielt. Es ist ein viel Ziemlich Glücksspiel. Sicher gibt es viele Berufsspieler Dort, aber ist die Ευκαιρία immer für dasselbe irgendjemanden, um die zu richtigen Karten bekommen, oder nicht.

Bevor Sie sich bei einem Schürstange-Tisch Setzen, überzeugen sich, um das Zeichen neben dem Händler zu lesen, der die minimale Tabellengrenze zeigt. Nachdem Sie die Erste minimale Wette abschließen, werden fünf Karten zuerst befasst, treten jedem Spieler entgegen. Nach diesem ersten Geschäft πεθαίνουν Erste Runde von Wetten-Anfängen. Sie müssen mindestens rufen, um Spiel ins bleiben zu. Sie müssen Später entscheiden, Welche Karten Sie behalten wollen, und den Sie wegwerfen wollen. Sie können Halten oder soviel Karten wegwerfen, wie Sie mögen. Nachdem jeder auf dem Tisch entscheidet, Welche Karten sie Halten Όντερ, πεθαίνουν Händler-Geschäfte derselbe Betrag φον Karten jedem Spieler verwerfen wollen, wie Sie wegwarfen. Nach diesem zweiten und endgültigen Geschäft ist das Wetten im Begriff anzufangen. Nachdem jeder auf dem Tisch mit dem Wetten getan wird, das die höchste aufgereihte χέρι gewinnt und bekommt, dass im Topf in der Mitte ist.

Wetten!
Έτσι, wie das arbeitet Wetten; Σε den meisten Spielen Sie müssen mindestens "Einsetzen" etwas, um zu gerade Karten bekommen, befasste sich. Nachdem alle Karten befasst werden, Sie haben grundsätzlich Drei Wahlen:

  • Rufen Sie: Wenn Sie rufen, Wetten Sie gerade genug Geld, um zu vergleichen, ήταν gewettet Worden ist, seit dem letzten Mal Wetten Sie. Zum Beispiel, Wenn Sie einen δολάριο im letzten Wetten herum Wetten und jemand 2 wettet δολάριο, Sie müssen mit einem mehr rufen δολάριο.
  • Erheben Sie: Wenn Sie Sie erziehen wollen, zuerst müssen die höchste Wette uber den Tisch nennen. Nachdem Sie den anderen Betrag nennen, es ist zu grundsätzlich δις Ihnen, wie viel Sie Wetten wollen. Wollen wir das Beispiel von oben nehmen: Jemand auf dem Tisch erhebt einen δολάριο, Sie müssen mit einem ΛΑΝ δολάριο nennen, und Dann können Sie erheben, dass Sie wollen. Die meisten Tische haben eine erhebende Grenze, die von der minimalen Tabellengrenze abhängt. Έτσι, Wenn Sie auf einem Tisch mit einem Ελάχιστη von einem δολάριο Spielen, könnten Sie nicht im Stande Sein, mehr als zehn σε zu einer Wetten Runde.
  • Falte: Wenn Sie sich falten, νεκρά Sie aus der gegenwärtigen Runde heraus und verlieren jede Ευκαιρία, den Topf σε gewinnen der Mitte zu. Das sollte getan werden, Wenn Sie denken, dass Ihre Hand keine καπέλο Ευκαιρία, irgendwie gewinnen zu. Wenn Sie sich falten, müssen nichts Sie στο κρησφύγετο Topf stellen.
  • Rangordnung der Hande!
    Von niedrigst δις das höchste.

  • Hohe Karte / Das ist jede Karte, die sich der als keine Hande unten qualifiziert. Wenn Niemand auf dem Tisch ein oder Paar Besser πεθαίνουν höchsten Karte-Gewinne καπέλο. Im Φθινόπωρο haben vielfache Spieler dieselbe höchste Karte Sie auf das schauen Zweite höchste, Dann das dritte und weiter έτσι. Hohe Karten werden Άουχ verwendet, um zu Bande brechen, Wenn es vielfache Hohe Hande gibt. Έτσι, Sie Wenn zwei Paare und anderen jemanden dieselben zwei Paare haben, bestimmt die den fünfte Karte Sieger.
  • Paar / Ein Paar mit drei verschiedenen Karten. Hohe Karte bricht Bande.
  • Zwei Paare / Eine Χέρι mit Zwei Paaren (Zwei Zehnen und Zwei Königinnen zum Beispiel), höchste Paar-Gewinne, bestimmt die fünfte Karte Sieger, im Falle dass zwei Spieler dieselben aufgereihten Paare haben.
  • Drei einer Τέχνη / Drei Karten desselben Werts (Drei Beispiel zum Nines) wieder bricht Hohe Karte Bande.
  • Gerade / Fünf Konsekutivkarten, aber nicht von derselben Klage (8, 9, 10, Βαλές, Königin), im höchsten Maße gerade Gewinne, spalten zwei ευθείες desselben Werts den Topf.
  • Erröten / Fünf Karten derselben Klage (7, 9, 10, Königin, Ass), brauchen nicht sie in der besonderen Ordnung zu Sein, Wenn Erröten πεθαίνουν höchsten Karte-Gewinne bindet
  • Volles Haus / Zwei Karten eines Werts und Drei Karten eines anderen Werts (Zwei Επτά, Drei Könige), im höchsten Maße Volle Gewinne.
  • Vier einer Τέχνη / Vier Karten desselben Werts (Vier Könige zum Beispiel), im höchsten Maße Vier Gewinne, το Φθινόπωρο του diesem gibt es keine Zählung der Hohen Karte Weil offensichtlich es gibt nur Vier Karten Werts derselben Klage und einem στο κατάστρωμα.
  • Gerades Erröten / Fünf Karten derselben Klage in der Konsekutivordnung (8, 9, 10, Βαλές, Karodame)
  • Königliches Erröten / Dasselbe als das Gerade Erröten, aber die höchste Karte τσαλακώνω Ass (10, Τζακ, Königin, König, Ass) sein
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