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Regole di poker

Il poker è giocato con una Coperta regolare di 52 biglietti Senza Burloni. È quasi un gioco d'azzardo. Sicuro ci sono molti giocatori professionali là fuori ma la probabilità è sempre lo stesso per qualcuno per ricevere i biglietti Giusti o nee.

Prima che si Lei siede een una tavola di poker si assicurano per leggere il segno Vicino al commerciante che il limite Mostra di Tavolo Minimo. Dopo che Lei fa la prima scommessa minima, cinque biglietti sono affrontati all'inizio, sopraffanno, een Ogni giocatore. Dopo questo primo Koopje il primo Cerchio di scommettere inizi. Lei ontwik almeno telefonare per rimanere nel gioco. In seguito Lei ontwik decidere quali biglietti Lei vuole Tenere e quali Lei vuole buttare via. Lei PUO rimanere o buttare via tanti biglietti quanto Le Piace. Dopo che tutti sul tavolo decidono quali biglietti loro vogliono Tenere o scartare, gli Affari di commerciante la stessa kwantitatieve di biglietti een Ogni giocatore che Loro buttarono via. Dopo quest'affare secondo e finale lo scommettere è su cominciare. Dopo che tutti sul tavolo sono fatti con lo scommettere che la mano considerata più alta vince e riceve quello che è nella Pentola nel mezzo.

Scommettere!
Così komen Lavora lo scommettere? In la Maggior parte giochi Lei ontwik almeno "Pagare" di qualcosa soltanto per arrivare i biglietti affrontarono. Dopo che affrontano tutti i biglietti Lei fondamentalmente ha tre scelte:

  • TELEFOONS: Se Lei telefona, Lei soltanto scommette sufficienti soldi per accordarsi quello che è stato scommesso dalla volta scorsa Lei scommette. Per esempio, se Lei scommette un dollaro nell'ultimo scommettere intorno e qualcuno scommette 2 dollari, Lei ont telefonare con ancora uno dollaro.
  • Alzi: Se Lei vuole tirarLa su prima devono chiamare la più scommessa alta sul tavolo. Dopo che Lei Chiama l'Altra kwantitatieve è fondamentalmente fino een Lei Lei quanto vuole scommettere. Prendiamo l'esempio dall'alto: Qualcuno sul tavolo alza un dollaro, Lei ont chiamarlo con un dollaro e poi Lei PUO alzare quello che Lei vuole. La Maggior parte tavoli Hanno un limite alzante che dipende dal limite di Tavolo Minimo. Così se Lei sta giocando su un tavolo con un minimo di un dollaro Lei niet potrebbe Essere capace di più di scommettere dieci in un Cerchio.
  • Piega: Se Lei si Piega Lei abbandona il Cerchio Corrente e perde Qualsiasi probabilità di Vincere la Pentola nel mezzo. Questo ontwik esser fatto se Lei Pensa che la mano Sua non ha nessuna probabilità di vincita comunque. Quando si Lei Lei Piega niet ont mettere niente Nella Pentola.
  • Posizione delle mani!
    Da più basso al più alto.

  • Il Biglietto alt / Questo è Qualsiasi biglietto che non si diploma komen alcuna delle mani sotto. Se nessuno sul tavolo ha un paio o meglio le Vittorie di biglietto più alte. Nel Caso i giocatori vermenigvuldiging Hanno lo stesso biglietto più alt-Lei Guarda il secondo più alt, Allora il terzo e così via. Ik biglietti ALTI sono anche usati per rompere legami se ci sono mani alte meerdere. Così se Lei ha als gevolg Paia e qualcun altro le stesse door Paia il quinto biglietto Determina il vincitore.
  • Il paio / Un paio con tre biglietti distinti. Il biglietto alt Rompe legami.
  • Door Paia / Una mano con Door Paia (Vanwege Decine e Door Regine per esempio), le Vittorie di paio più alte, il Quinto biglietto Determina il vincitore in caso door giocatori Hanno le stesse Paia attent.
  • Tre di un Genere / Tre biglietti dello stesso valore (Tre Nove per esempio), il biglietto di nuovo alt Rompe legami.
  • Dritto / Cinque biglietti consecutivi ma non dalla stessa Causa (8, 9, 10, boer, la Regina), le Vittorie diritte più alte, als gevolg van rechte stukken dello stesso valore spaccano la Pentola.
  • Il flusso / Cinque biglietti della stessa Causa (7, 9, 10, la Regina, l'Asso), Loro niet Hanno bisogno di Essere in ordine particolare, il se flusso Lega le Vittorie di biglietti più alte
  • La Casa piena / Door biglietti di un Valore e Tre biglietti di altro Valore (Vanwege Setti, Tre Re), le Vittorie Piene più alte.
  • Quattro di un Genere / Quattro biglietti dello stesso Valore (Quattro Re per esempio), Le quattro Vittorie più alte, in questo caso non ci sono Nessun Conto di biglietto alt-perche evidentemente ci sono solo quattro biglietti della stessa causa e il valore in una Coperta .
  • Il Flusso diritto / Cinque biglietti della stessa Causa in ordine consecutivo (8, 9, 10, boer, la Regina di Diamanti)
  • Il Flusso reale / stesso komen il Flusso Diritto ma il biglietto più alto ontwik Essere l'Asso (10, Jack, la Regina, il Re, Asso)
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