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Regole di poker

Il poker è giocato kon una Coperta regolare di 52 biglietti senza Burloni. È kvasi un gioco d azzardo. Sicuro CI Sono molti giocatori professionali là fuori ma la probabilità è sempre lo stesso per qualcuno per ricevere i biglietti Giusti o no.

Prima che Lei si siede en una tavola di poker si assicurano per leggere il Segno vicino al commerciante che Mostra il limite di Tavolo Minimo. Dopo che Lei fa la prima scommessa minima, Cinque biglietti Sono affrontati all'inizio, sopraffanno, en Ogni giocatore. Dopo questo Primo Fynd il primo Cerchio di scommettere inizi. Lei utveck almeno telefonare per rimanere nel gioco. I seguito Lei DEVE decidere kvali biglietti Lei Vuole Tenere e kvali Lei Vuole buttare via. Lei PUO rimanere o buttare via Tanti biglietti quanto Le piace. Dopo che tutti sul Tavolo decidono kvali biglietti Loro vogliono Tenere o scartare, gli Affari di commerciante la stessa kvantitativt di biglietti en Ogni giocatore che Loro buttarono via. Dopo quest'affare secondo e final lo scommettere è su cominciare. Dopo che tutti sul Tavolo sono fatti kon lo scommettere che la mano considerata più alta Vince e riceve quello che è nella Pentola nel mezzo.

Scommettere!
Così komma lavora lo scommettere? I la Maggior dettaparte giochi Lei utveck almeno "Pagare" di qualcosa soltanto per arrivare i. biglietti affrontarono. Dopo che affrontano Tutti i biglietti Lei fondamentalmente hektar Tre scelte:

  • Telefoni: Se Lei telefona, Lei soltanto scommette sufficienti soldi per accordarsi quello che è stato scommesso Dalla volta scorsa Lei scommette. Per esempio, se-Lei scommette o dollaro nell'ultimo scommettere intorno e qualcuno scommette 2 dollari, Lei utveck telefonare kon ancora uno dollaro.
  • Alzi: Se Lei Vuole tirarLa su prima devono chiamare la scommessa più alta sul Tavolo. Dopo che Lei chiama l'altra kvantitativt è fondamentalmente fino en Lei quanto Lei Vuole scommettere. Prendiamo l'esempio dall'alto: Qualcuno sul Tavolo Alza un dollaro, Lei utveck chiamarlo kon o dollaro e poi Lei PUO alzare quello che Lei Vuole. La Maggior parte tavoli Hanno o limite alzante che dipende dal limite di Tavolo Minimo. Così se Lei sta giocando su un Tavolo con un Minimo di un dollaro Lei inte potrebbe essere capace di scommettere più di Dieci i FN: s Cerchio.
  • Piega: Se Lei si piega Lei abbandona Il Cerchio Corrente e perde qualsiasi probabilità di vincere La Pentola nel mezzo. Questo utveck esser fatto sig Lei Pensa che la Sua mano icke ha nessuna probabilità di vincita comunque. Quando Lei si piega Lei icke utveck mettere niente nella Pentola.
  • Posizione delle mani!
    Da più basso al più Alto.

  • Il Biglietto alt / questo è qualsiasi biglietto che icke si diplom komma alcuna delle mani sotto. Se nessuno sul Tavolo hektar o o Paio Meglio le Vittorie di biglietto più alte. Nel CaSO i giocatori multiplikationen Hanno lo stesso biglietto più alto Lei Guarda il secondo più alto, Allora il Terzo e Così via. I biglietti alti sono anche usati per rompere legami sig CI sono mani alte multipel. Così sig Lei hektar på grund Paia e qualcun altro le stesse grund Paia il Quinto biglietto bestämning il vincitore.
  • Il Paio / Un Paio kon Tre biglietti distinti. Il biglietto alt rompe legami.
  • På grund av Paia / Una mano con grund Paia (På grund Decine E på grund Regine per esempio), Le Vittorie di Paio più alte, il Quinto biglietto bestämning il vincitore i CaSO grund giocatori Hanno le stesse Paia hänsynsfull.
  • Tre di un Genere / Tre biglietti dello stesso Valore (Tre Nove per esempio), IL biglietto di nuovo alt rompe legami.
  • Dritto / Cinque biglietti consecutivi ma icke Dalla stessa Causa (8, 9, 10, Jack, la Regina), le Vittorie diritte più alte, på grund stegar dello stesso Valore spaccano La Pentola.
  • Il flusso / Cinque biglietti della stessa Causa (7, 9, 10, la Regina, l'Asso), Loro icke Hanno bisogno di essere i ordine particolare, se-il flusso Lega le Vittorie di biglietti più alte
  • La Casa Piena / På grund biglietti di un Valore e Tre biglietti di altro Valore (På grund Setti, Tre Re), Le Vittorie piene più alte.
  • Quattro di un Genere / Quattro biglietti dello stesso Valore (Quattro Re per esempio), Le quattro Vittorie più alte i questo CaSO inte CI Sono Nessun Conto di biglietto alt perché evidentemente CI Sono solo quattro biglietti della stessa causa e il Valore i Una Coperta .
  • Il Flusso diritto / Cinque biglietti della stessa Causa i ordine consecutivo (8, 9, 10, Jack, la Regina di Diamanti)
  • Il Flusso Reale / Stesso kommer il Flusso Diritto ma il biglietto più alto DEVE essere l'Asso (10, Jack, la Regina, il Re, Asso)
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