Regras de pôquer

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Regras de pôquer

O pôquer é jogado com um convés regelmæssige de 52 cartões sem Brincalhões. É bastante BEM um jogo da possibilidade. Seguro ha muitos jogadores profissionais la fora mas en possibilidade é sempre o mesmo para alguém para adquirir OS cartões certos ou NAO.

Antes que voce SE sente en UMA mesa de poker asseguram-se para LER o sinal bl.a. Lado gøre negociante que Mostra o LIMITE de mesa mínimo. Depois que voce FAZ en primeira aposta minima, Cinco cartões São tidos Negócios ingen início, encaram, en cadA jogador. Depois Deste primeiro acordo o primeiro omsætningsandel de apostar partidas. Voce Pelo menos DEVE chamar para ficar ingen jogo. Posteriormente voce TEM de decidir que cartões voce Quer guardar e quais voce Quer jogar fora. Voce Podes manter-se ou jogar fora Tantos cartões como voce Gösta. Depois que todo mundo na Mesa beslutte que cartões eles querem manter ou descartar, OS Acordos de negociante o mesmo montante de cartões en cadA jogador que eles jogaram fora. Depois Deste acordo Segundo e endelige en aposta está en Ponto Partida. Depois que todo mundo na Mesa é feito com en aposta que en MAO colocada mais Alta ganha e adquire o que está ikke pote nej Meio.

Aposta!
Assim Como en aposta trabalha? Na Maior parte de Jogos voce Pelo menos DEVE "Apostar" algo somente para adquirir cartões teve Negócios. Depois que todos os cartões São tidos Negócios voce basicamente TEM Três escolhas:

  • Chame: Se Voce chamar, voce somente aposta bastante dinheiro para combinar o que foi apostado desde en Ultima vez voce aposta. Por exemplo, selv voce aposta um Dolar na aposta Ultima em redor e alguém aposta 2 dólares, voce tem de chamar com um mais Dolar.
  • Levante: Se Voce quiser uddan-lo primeiro tem de chamar en aposta mais Alta na Mesa. Depois que voce Chama outro montante está à Altura basicamente de voce Quanto voce Quer apostar. Vai Tomar o exemplo de Cima: Alguém na Mesa levanta UM Dolar, voce tem de Chama-lo com um Dolar e logo voce Podes levantar o que voce Quer. En Maior parte de Mesas tem um LIMITE que levanta que depende do LIMITE de mesa mínimo. Assim se voce está tirando proveito de uma mesa com um mínimo de um Dolar voce Não poderia Ser capaz de apostar mais de Dez em um Círculo.
  • Prega: Se Voce se dobrar voce deixa o Círculo atual e perde qualquer possibilidade de ganhar o pote ingen Meio. Isto DEVE ser feito selv voce pensar que en sua mao Não tem nenhuma possibilidade da Vitoria de qualquer maneira. Quando voce se Dobra voce Não tem de Pôr nada ingen pote.
  • Ranking das Maos rejsende!
    Gør mais Baixo bl.a. mais alto.

  • Alto Cartão / Isto é qualquer cartão que Não selv forberedelse como nenhuma das Maos abaixo. Se ninguém na Mesa tem um par ou melhor som vitórias de cartão mais Altas. Ingen Caso múltiplos jogadores tem o mesmo cartão mais alto voce olha para o Segundo mais alto, então o terceiro e assim por diante. Os Altos cartões também São usados ​​para quebrar lacos selv houver múltiplas Altas Maos. Assim se voce tiver DOI pares e alguém mais OS mesmos DOI pares o Quinto cartão beslutsomhed o vencedor.
  • Par / Um par com très cartões distintos. O alto cartão quebra lacos.
  • Dois pares / Uma mao com Dois pares (Duas Dezenas e Duas Rainhas por exemplo), som vitórias de par mais Altas, o Quinto cartão beslutsomhed o vencedor em Caso de que DOI jogadores tem OS mesmos pares colocados.
  • Tres de uma Espécie / Três cartões gøre mesmo tapperhed (Três Nines por exemplo), o novamente alto cartão quebra lacos.
  • Diretamente / Cinco cartões consecutivos mas Não gøre mesmo Terno (8, 9, 10, Jack, Rainha), vitórias o mais alto diretas, DOI straights gøre mesmo tapperhed kontradiktionsprincippet o pote.
  • Rubor / Cinco cartões gøre mesmo Terno (7, 9, 10, Rainha, as), eles Não tem de estar na determinada Ordem, selv o rubor Atar som vitórias de cartões mais Altas
  • Casa Cheia / Dois cartões de um Valor e Três cartões de outro Valor (DOI Sevens, Tres Reis), vitórias o mais alto cheias.
  • Quatro de uma Espécie / Quatro cartões gøre mesmo Valor (Quatro Reis por exemplo), o mais alto Quatro vitórias, Neste Caso Não Há nenhuma conta ikke Alto cartão porque obviamente ha så Quatro cartões gøre mesmo terno e tapperhed em um convés.
  • Rubor direto / Cinco cartões gøre mesmo Terno em Ordem consecutiva (8, 9, 10, Jack, Rainha de Diamantes)
  • Rubor virkelige / Mesmo como o rubor Direto mas o cartão mais alto DEVE Ser som (10, Jack, Rainha, Rei, da)
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