Regras de pôquer

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Regras de pôquer

O pôquer é jogado com um convés vanlige de 52 cartões sem Brincalhões. É bastante bem um Jogo da possibilidade. Seguro ha-muitos jogadores profissionais la fora mas en possibilidade é sempre o mesmo para alguém para adquirir os cartões certos ou NAO.

Antes que Voce se sente en uma mesa de poker asseguram-se para LER o sinal ao lado gjøre negociante que Mostra o limite de mesa mínimo. Depois que Voce FAZ en primeira aposta minima, Cinco cartões São tidos negócios nei início, encaram, en Cada jogador. Depois deste primeiro acordo o primeiro turno de apostar partidas. Voce pelo menos utvik chamar para ficar ingen Jogo. Posteriormente Voce tem de decidir que cartões Voce quer guardar e Quais Voce quer jogar fora. Voce Pode manter-se ou jogar fora tantos cartões como Voce Gosta. Depois que todo mundo na mesa bestemme que cartões eles querem manter OU descartar, os acordos de negociante o mesmo montante de cartões en Cada jogador que eles jogaram fora. Depois deste acordo segundo e endelig en aposta esta en Ponto Partida. Depois que todo mundo na mesa é feito com en aposta que en MAO colocada mais alta ganha e adquire o que esta ingen pote nei meio.

Aposta!
Assim Como en aposta trabalha? Na Maior parte de jogos Voce pelo menos utvik "Apostar" algo somente para adquirir cartões teve negócios. Depois que Todos os cartões São tidos negócios Voce basicamente tem Três escolhas:

  • Chame: Se Voce chamar, Voce somente aposta bastante dinheiro para combinar o que FOI apostado desde en Ultima vez Voce aposta. Por exemplo, se Voce aposta um dólar na aposta Ultima em redor e alguém aposta 2 dólares, Voce TEM de chamar com um mais dólar.
  • Levante: Se Voce quiser utdan-lo primeiro tem de chamar en aposta mais Alta na Mesa. Depois que Voce Chama outro montante esta à Altura basicamente de Voce quanto Voce quer apostar. Vai Tomar o exemplo de Cima: Alguém na mesa levanta um dólar, Voce tem de Chama-lo com um dólar e logo Voce Pode levantar o que Voce quer. En Maior parte de mesas tem um limite que levanta que depende do limite de mesa mínimo. Assim se Voce esta tirando proveito de uma mesa com um mínimo de um dólar Voce Não poderia ser capaz de apostar mais de Dez em um círculo.
  • Prega: Se Voce se dobrar Voce deixa o círculo atual e perde qualquer possibilidade de ganhar o pote nei meio. Isto utvik ser feito se Voce pensar que en sua mao Não tem nenhuma possibilidade da Vitória de qualquer maneira. Quando Voce se dobra Voce Não tem de Pôr nada no pote.
  • Ranking das MAOs!
    Gjør mais Baixo ao mais alto.

  • Alto Cartão / Isto é qualquer cartão que Não se utarbeidelse como nenhuma das MAOs abaixo. SE ninguém na mesa tem um pari ou Melhor som vitórias de cartão mais Altas. Ingen caso múltiplos jogadores tem o mesmo cartão mais alto Voce olha para o Segundo mais alto, então o terceiro e assim por diante. Os Altos cartões também São usados ​​para quebrar laços se houver múltiplas Altas MAOs. Assim se Voce tiver Dois Pares e alguém mais os mesmos Dois Pares o Quinto cartão Determina o vencedor.
  • Par / UM par com tres cartões distintos. O alto cartão quebra laços.
  • Dois Pares / Uma mao com Dois Pares (Duas Dezenas e Duas Rainhas por exemplo), som vitórias de pari mais Altas, o Quinto cartão Determina o vencedor em caso de que Dois jogadores tem os mesmos Pares colocados.
  • Tres de uma Espécie / Três cartões gjøre mesmo tapperhet (Três Nines por exemplo), o novamente alto cartão quebra laços.
  • Gjøre Diretamente / Cinco cartões consecutivos mas Não mesmo Terno (8, 9, 10, Jack, Rainha), vitórias o mais alto diretas, Dois straight gjøre mesmo tapperhet partem o pote.
  • Rubor / Cinco cartões gjøre mesmo Terno (7, 9, 10, Rainha, som), eles Não tem de estar na determinada Ordem, se o rubor atar som vitórias de cartões mais Altas
  • Casa Cheia / Dois cartões de um Valor e Três cartões de outro Valor (Dois Sevens, Tres Reis), vitórias o mais alto cheias.
  • Quatro de uma Espécie / Quatro cartões gjøre mesmo Valor (Quatro Reis por exemplo), o mais alto quatro vitórias, Neste caso Não Há nenhuma Conta do Alto cartão porque obviamente ha-så Quatro cartões gjøre mesmo terno e tapperhet em um convés.
  • Rubor direto / Cinco cartões gjøre mesmo Terno em Ordem consecutiva (8, 9, 10, Jack, Rainha de Diamantes)
  • Rubor ekte / Mesmo como o rubor Direto mas o cartão mais alto utvik ser som (10, Jack, Rainha, Rei, som)
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