Schürstange-Strategie

Schürstange-Artikel

3 Karte-Schürstange
5 Karte-Knopf
7 Karte-Zuchtregeln
Karibische Zuchtschürstange-Regeln
Lassen Sie Es Regeln Reiten
Online-Schürstange-Toernooien
Pai Gow Poker
Das Spielen des Hervorragenden Königs in Texas Holdem
Das Spielen der Online-Schürstange Für Ein Leben
Schürstange Online Freeroll Toernooien
Schürstange-Zimmer in Las Vegas
Schürstange-Regeln
Schürstange-Strategie
Rote Hund-Regeln
Texas Holdem Turnier-Strategie
Das Gewinnen gegen Agressieve Spieler
Das Neue Gesicht der Schürstange - Internetschürstange
Tipps, um Vor dem kopen Eines Schürstange-Tisches Zu grübeln
Videoschürstange-Regeln

Videoschürstange

Wilde Zweien
Der Ganze Amerikaner
Spaßvogel-Schürstange
Wagenheber oder Besser
Asse und Gesichter
Doppelter Spaßvogel
Doppeltes Louisiana
Progressieve Wagenheber oder Besser
Progressive Videoschürstange
Lassen Sie Videoschürstange aufblitzen
Javanische Videoschürstange
Videoschürstange auf der CD
Videoschürstange zum Spaß
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Schürstange-Strategie

Wahrscheinlichkeit ist ein riesiger Faktor in der Schürstange. Spieler verwenden Verschiedenheit, um ihre handlungen zu bestimmen. Die Chancen, ein Erröten oder einen geraden, sterven Wahrscheinlichkeit zu beenden, eine Überkarte, den Prozentsatz von zu bekommen Zeiten, Sie sind dabei, ein Satz zu plumpsen, um Ihr Taschenpaar zu vergleichen, sind Alle wichtigen Faktoren in der Schürstange. Kenntnisse dieser Statistiken sind Schlüssel zum Gewinnen. In Online-Spielen besonders mit sehr wenigen (wenn irgendwelcher) erzählt, Statistische Kenntnisse franchise der Hauptfaktor wählend, ob man wettet, rufen Sie oder Falte.

HIER sind einige Begriffe, sterven Sie auf dieser Seite hören franchise, und wann auch immer Sie über die Schürstange-Verschiedenheit sprechen ...

Outs Die Zahl von Karten reiste im Deck ab, das Ihre Hand verbessern wird. "Ich hatte Vier Herzen auf der Umdrehung, zodat hatte ich nur 9 outs übrig, um zu dieses Erröten beenden."
Topf-Verschiedenheit Die Verschiedenheit kommen Sie, Indem Sie sterven gegenwärtige Größe des Topfs gegen ihren folgenden Anruf analysieren. "Es gibt 200 $ bereits im Topf, und nur einer Anderen Wette von 10 $, sterven een mir kommt, so ist meine Topf-Verschiedenheit darm, wenn ich dieses Erröten schlug."
Wette-Verschiedenheit Die Verschiedenheit kommen Sie infolge des Auswertens der Zahl von zu einem Anrufern Erheben. "Mit 1 op de 5 Chance, zu schlagen ist es, und Alle Sechs dieser Kerle zu Kennen, wird meine Wette nennen, meine Wette-Verschiedenheit ist auch gut."
Implizierte Verschiedenheit Die Verschiedenheit kommen Sie nach dem angenommenen Ergebnis des Wettens für den Rest der Hand. "Da ich denke, dass diese Kerle dabei sind, sterven Umdrehung und den Fluss aufzufordern, ist meine implizierte Verschiedenheit ausgezeichnet."

In der Schürstange verwenden Sie allgemein outs und Topf-Verschiedenheit meist. Das ist auch der Startpunkt für diejenigen, sterven über die Schürstange-Verschiedenheit erfahren wollen. Zu denjenigen Dort, sterven "in viel tellen 'nicht gut ist", franchise Sie besser darm, weil genau dus eh getan wird. Een diesem Punkt ist es nur einfache Abteilung Der Zahler wird sterven Zahl von Sein outs, den Sie haben. Der Nenner ist die Zahl von Karten verlassen das wir haben nicht gesehen. Das Ergebnis wird sterven Prozentsatz-Chance SEIN, einen jener outs zu machen. Deshalb wird der - e, den Sie tun franchise, kleine Zahlen durch 50 (Vormisserfolg), 47 (nach dem Misserfolg), oder 46 (nach der Umdrehung) Teilen.

Bevor wir weitergehen, muss ich ein Ding Klaren. Viele von Ihnen könnten sich Fragen, warum wir nie Faktor sterven Karten der Gegner Oder sterven Brandwunde-Karten wenn sich belaufend, wie viele Karten verlassen franchise. Der Grund besteht Darin, dass wir nur "ungesehene Karten" Denken. Wenn Sie sähen, werd dood Brandwunde-Karten Waren, oder ein Gegner Ihnen seine Hand zeigte, wurden Sie wissen, dass nicht dabei Jene Karten sind, gezogen zu franchise, und das verwenden konnten. Wir Wissen normalerweise nicht, was Sie haben, zodat Denken wir nicht Daran sogar, Indem wir über die Verschiedenheit sprechen. Nehmen Sie zum Beispiel ein Standarddeck von 52 Karten, entfernen Sie 2 Asse und verbrennen Sie 25 von ihnen. Wenn Sie sterven folgende Karte zogen, was sind sterven Chancen davon ein Ass? Es wurde 2/50 (2 Asse SEIN, sterven aus 50 ungesehenen Karten ausgeschlossen sind). Es wurde nicht 2/25 gerade sein, weil Sie Hälfte des Decks verbrannten. Machen Sie ok wieder dasselbe, aber dieses Mal kommen Sie, um auf die Brandwunde-Karten zu schauen. Wollen wir diese aller Karten Sagen, sterven Sie verbrannten, oorlog niemand ein Ass. Jetzt ist Ihre Verschiedenheit 2/25, Weil es NOCH 2 Asse und jetzt nur 25 "ungesehene Karten" gibt.

Durch dieses dasselbe Denken, wollen wir ein Spiel der Attraktionsschürstange spielen, wo Sie 5 Karten Wie gewöhnlich bekommen, aber Ihr Gegner kommt 40. Sagen Sie, dass Sie Ezel, König, Königin, Jack Alle Spaten bekamen! Vier und von Klubs. Sie kommen, um Die Vier wegzuwerfen und ein vom restlichen Stapel von 7 Karten zu ziehen. Wie ist Ihre Chancen, das Zehn von zu bekommen Spaten? Das Annehmen von Ihnen kommt nicht, um Ihre Gegner-Hand zu sehen, Ihre Chancen, diese Karte zu ziehen, wurden 1 op 47 (1 Zehn von Spaten im Deck, 47 "ungesehene Karten") sein. Es wurde nicht 1 op de 7 sein. Wollen wir sagen, dass Ihr Gegner zum Badezimmer geht, und Sie auf und seine betrügen Hand schauen, während ER auf dem Crapper ist. Wenn eh das Zehn von Spaten nicht hoed, sterft 1 op de 7 Sein wurden. Wenn ER Tate, gut ... wurde es 0 in 7 sein.

Topf-Verschiedenheit ist ebenso leicht Wie rechnend outs. Sie vergleichen ihren outs oder Ihre Chance, zur Größe des Topfs zu Gewinnen. Wenn Ihre Kans zu Gewinnen bedeutsam besser ist das ALS Verhältnis der Topf-Grosse zu einer Wette, Dann haben Sie gute Topf-Verschiedenheit. Wenn es niedriger ist, dann haben Sie schlechte Topf-Verschiedenheit. Sagen Sie zum Beispiel, dass Sie in de $ 5/10 holdem Spiel mit Jack Zehn Einfassungen einem Gegner auf der Umdrehung sind. Sie haben eine Außenseite gerade ziehen mit einem Ausschuss von 2-5-9-Q, und nur der Flusskarte, sterven verlassen ist, es zu machen. Irgendwelche 8 oder jeder König franchise das gerade für Sie beenden, zodat haben Sie 8 outs (Vier 8's und 4 K im Deck abreist), und 46 ungesehene verlassene Karten. 8/46 ist snel dasselbe ALS 1 op de 6 Chance, es zu machen. Ihre alleinigen Gegner-Wetten 10 $. Sie, wenn Sie 10 $ nehmen, Wetten, dass Sie 200 $ Gewinnen konnten. $ 200/10 sind 20, dus ertragen Sie, 20x mehr zu machen, wenn Sie rufen. 1/6 Höher ALS 1/20, zo sagt Topf-Verschiedenheit, dass das Benennen eine schlechte Idee nicht sein wurde.

Eine Other Erläuterung ... wollen viele Spieler zu dem irgendwie Faktor im Geld, das Sie auf vorherigen Runden wetteten. Mit dem letzten Beispiel Hatten Sie bereits wahrscheinlich einen Teil bedeutenden dieses Topfs von 200 $ investiert. Wollen wir 50 $ Sagen. Bedeutet das, dass Sie spielen oder deswegen Geld falten sollten, in dem Sie haben bereits dort? $ 50/200? Es ist ein Grosser nein. Es ist nicht mehr Ihr Geld! Es ist in einer Lache des dem Sieger zu gebenden Geldes. Sie haben keinen "Anteil" in diesem Topf. Der einzige Anteil, den Sie haben könnten, ist völlig geistig und hat nicht das Beziehen auf Harte Statistik.

Der folgende Schritt ist, Wette-Verschiedenheit und zu verwenden einbezogene Verschiedenheit. Es ist Zaher, Weil es das Voraussagen von Reaktionen anderer Spieler einschließt. Mit der Wette-Verschiedenheit versuchen Sie zum Faktor Darin, wie viel Leute sind dabei, ein Erheben zu nennen. Mit der implizierten Verschiedenheit Denken Sie een Reaktionen für den Rest des Spiels. Ein letztes Beispiel auf der implizierten Verschiedenheit ...

Sagen Sie, dass es weitere $ 5/10 holdem Spiel sind und Sie ein Vier Erröten auf dem Misserfolg haben. Ihre Nachbarwetten, und faltet sich jeder sonst. Der Topf ist 50 $ een diesem Punkt. Zuerst rechnen Sie Ihre Chance aus, Ihr Erröten auf der Umdrehung zu schlagen, und es kommt zu ungefähr 19,1% (ungefähr 1 op de 5) heraus. Sie diese Mussen Wette von 5 $ gegen einen Topf von 50 $ nennen, so ist es 10x Ausschüttung. 1/5 ist Höher ALS 1/10, so ist Wette-Verschiedenheit ok, aber Sie Mussen dass das dabei Sein dieses Kerls in Betracht ziehen, in Sie auf der Umdrehung und dem Fluss auch zu Wetten. Es ist die 5 $ plus NOCH zwei Wetten von 10 $. Dus jetzt Ihre Einfassungen 25 $ mehr bis zum Ende der Hand. Dus Mussen Sie Ihre Chancen Denken, dieses Erröten auf der Umdrehung oder dem Fluss zu schlagen, der es ungefähr 35% (besser macht ALS 1 op 3 jetzt), aber Sie Mussen 25 $ für einen abschließenden Topf von 100 $ investieren. $ 100/25 sind 1 op 4. Es ist ziemlich nah. Aber es gibt mehr! ..., Wenn Sie es auf der Umdrehung nicht machen, wird es ihren outs und Verschiedenheit ändern! Sie eine franchise 19,6%-kans-haben, das Erröten (wenig zu Schlechter schlagen, ALS 1 op 5), aber eine Investition von 20 $ für einen abschließenden Topf von 100 $! $ 100/20 sind 1 op de 5. Dus wurden sterven Chancen eine scheußliche Wendung nehmen, wenn Sie es nicht schlügen! Was ist, macht es ist mehr kompliziert, dass, wenn Sie es wirklich auf der Umdrehung schlugen, Sie ihn zurück erziehen, und zusätzliche 20 $ oder vielleicht sogar 40 $ im Topf bekommen konnten.

Ich werde es Daran, ALS gehen lassen, sobald Sie einfachen outs und Topf-Verschiedenheit gemeistert haben, und wetteten andeuteten, dass Verschiedenheit gerade eine längere Erweiterung dieser Gleichungen ist. Wenn Sie sitzen und diese een Dinge Denken, während Sie spielen, wird es zu Ihnen schließlich ohne irgendwelchen das Unterrichten kommen.

Viel Glück!

Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie | Schürstange-Strategie

[an error occurred while processing this directive]

Videoschürstange-Spiele > Schürstange-Strategie