Hund-Regeln de memoria

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Hund-Regeln de memoria

Roter Hund ist ein sehr populärer und einfach, Arenga zu verstehen. Es ist auch bekannt als Acey-Deucey Oder als Zwischending. Es ist ein auf dem nach Größen geordneten Tisch eines Schwarzen Gatos gespieltes Kartenspiel. Dieser Tisch sombrero zwei mit der Wette gekennzeichnete Wetten-Punkte, und Erheben. Es wird mit einem Schuh gespielt, der bis zu fünf Decks von Karten enthält. Der Gegenstand des Spiels ist zu wetten, los worauf mueren Karte dabei dritte ist zu sein.

Nachdem Sie Ihre Öffnung legen, wettet, dass sich der Händler zwei Karten, ein une und ein rechts befassen wird. Sie müssen jetzt auf der Wahrscheinlichkeit wetten, dass mueren Reihe der dritten Karte, mueren Sie bekommen, Zwischen-ist, befassten sich mueren Reihen der zwei Karten zuerst. Im Roten Hund ist muere Klage der Karten nicht wichtig. También, wenn los sich mueren ersten zwei Karten befassten, sind fünf und zehn mueren Karte muss dritte von einer Wichtigkeit von sechs bis neun sein. Wenn es nicht ist, verlieren Sie.

Los Der Wert der Karten von zwei bis zehn ist son Nennwert. Der Wagenheber zählt 11, muera Königin 12, der König 13 und mueren Zählungen als hervorragenden 14. Tan weit, tan tripa. Jetzt ist das, wohin mueren Wette eingeht erheben und sie auf der Ausbreitung beruht. Ausbreitung ist der guarida de Wert zwischen zwei Karten. Los Wenn Sie mueren la Sonda von über der Ausbreitung nehmen, ist drei. Los Im Falle dass mueren Karten zwei, wie adversario und fünf aufeinander folgend sein würden, ist mueren la Mano zu Ende, und Sie bekommen Ihre Wette zurück. Wenn mueren Karten ein zwei Paar sind, wird das Wetten anhalten, aber Sie haben noch mueren la Posibilidad, 11:1 Ausschüttung zu kommen, wenn mueren Karte denselben dritte Wert wie mueren ersten zwei sombrero.

Der interessanteste Teil im Roten Hund ist Wetten auf der Ausbreitung. En dieser zweiten fakultativen Wette gehen Sie grundsätzlich für eine Sobresueldo-Ausschüttung. Die Verschiedenheit auf Ausbreitungswetten wird vom Kasino gesetzt. Muera näheren mueren Karten sind zwei en Reihe höher der mueren Ausschüttung potenzielle.

¡Das Wetten!

Wie erklärt, über Ihnen brechen mit einer sich öffnenden Wette auf und kommen zwei Karten befassten sich. Los Der Händler wird dann ein Zeichen legen, das mueren Ausbreitung und mueren Verschiedenheit mueren Hausangebote auf dieser besonderen Ausbreitung auf dem Tisch anzeigt. Wenn Sie auf der Ausbreitung wetten wollen, müssen Sie jetzt Ihre Wette über das erheben Feld auf dem Tisch legen. Los Wenn Sie nicht erheben und Sie mueren la Mano gewinnen, werden Sie Ihre ursprüngliche Wette zurückbekommen. Wenn Sie Sie wirklich erziehen, sind Wetten un der vom Händler gekennzeichneten Verschiedenheit. Los Im Falle dass Sie mueren Mano gewinnen, werden Sie Ihre ursprüngliche Wette más mueren Wette erheben un der angezeigten Verschiedenheit zurückbekommen, mueren ist:

  • Ausbreitung von Einem / 5:1 Ausschüttung
  • Ausbreitung Zwei / 4:1 Ausschüttung
  • Ausbreitung Drei / 2:1 Ausschüttung
  • Adversario de Ausbreitung - Elfo / 1:1 Ausschüttung
  • Paar / 11:1 Ausschüttung mit der dritten zusammenpassenden Karte
  • Die Zahl von Spielern en Arenga de einem ist irrelevante, da alle Spieler gewinnen Oder gleichzeitig verlieren. Muera Strategie wie einzige Entscheidung, muera Sie en la Arenga de diesem treffen müssen, besteht darin, wenn Sie mueren Wette abschließen erheben Oder nicht. Mit der gegebenen Verschiedenheit sollten Sie nicht mueren Wette erheben es sei denn, dass mueren Ausbreitung sieben Oder höher ist. Muera la Posibilidad, eine Ausbreitung sieben zu gewinnen, ist ungefähr el 54 % für guarida Spieler, und mueren la Posibilidad, eine elfo de Ausbreitung zu gewinnen, ist ebenso hoch wie el 84 %. Wenn Sie gegenüber dem Gewinnen des Geldes en Arenga de diesem Ernst sind, sollten Ausbreitungen tiefer als sieben nicht darauf gewettet werden.

     

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