Regole di Cane Rosse

></a></td></tr></table>

<div align=right>

<table border=0 width=100% height=516 cellspacing=0 cellpadding=0>

<tr><td width=25% height=510 valign=top align=right>

<table border=1 width=59% cellspacing=1 height=682 bordercolor=#FFFFFF>

<tr><td width=100% bgcolor=#E8E8E8 height=31 bordercolor=#7C7C7C>

<p align=center><font face=Verdana size=1 color=#000000>

<b>

Articoli di poker</b></font></p></td></tr>

<td width=100% bgcolor=#F8F8F8 height=21 bordercolor=#7C7C7C><a href= 3 Poker di Biglietto

5 Chiodo di Biglietto
7 Regole di Chiodo di Biglietto
Regole di Poker di Chiodo dei Caraibi
Permetta Questo di Andare in Regole
Tornei di Poker in linea
Pai Gow Poker
Interpretazione del Re Eccezionale in Texas Holdem
Interpretazione di Poker In linea Per Un Modo di vivere
Poker In linea Tornei di Freeroll
Camere di poker in Las Vegas
Regole di poker
Strategia di poker
Regole di Cane Rosse
Texas Strategia di Torneo di Holdem
Vincita contro Giocatori Aggressivi
La Nuova Faccia di Poker - il Poker d'Internet
Le Punte Per Riflettere Prima d'acquisto Di un Tavolo di Poker
Regole di Poker video

Poker video

Quaranta pari Selvatici
Tutto l'Americano
Poker di burlone
Cric o Meglio
Assi e Facce
Burlone Doppio
Louisiana Doppia
Cric progressivi o Meglio
Poker Video progressivo
Faccia lampeggiare il Poker Video
Poker di Video di Giava
Poker video su-cd
Poker video per Divertimento
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Regole di Cane Rosse

Il Cane rosso è un molto Popolare e semplice capire il gioco. È anche conosciuto komen Acey-Deucey o komen in mezzo. È un gioco delle carte giocato su tavolo classificato secondo la misura di Jack Nero. Questo tavolo ha als gevolg posti di scommettere segnati con Scommessa e Alzare. È giocato con una Scarpa che contiene fino een cinque coperte di biglietti. L'oggetto del gioco è quello di scommettere su quello che il terzo biglietto sta per Essere.

Dopo che Lei mette la Sua apertura scommette che il commerciante affronterà door biglietti, un een Sinistra e un een Destra. Lei Adesso ontwik scommettere sulla probabilità che il grado del Terzo biglietto che Lei riceve è in mezzo i Gradi dei due biglietti prima affrontarono. In Cane Rosso la causa dei biglietti non è d'importanza. Così, se I Due primi biglietti affrontarono sono dei cinque e dei Dieci il terzo biglietto ontwik Essere di un valore da sei een Nove. Se non è Lei perde.

Il valore dei biglietti da door een dieci è een valore nominale. Il CRIC Conta 11, la regina 12, il re 13 ei conti eccezionali komen 14. Finora così Buono. Adesso questo è dove la scommessa alzare Entra e è basata Sulla diffusione. La diffusione è il valore tra i door biglietti. Se Lei fa il efetto campione da al di sopra della diffusione E Tre. In Caso I Due biglietti sarebbero consecutivi, kom dei Quattro e dei cinque, la mano è finita e Lei ricupera la Sua scommessa. Se I Due biglietti sono un Paio lo scommettere si fermerà, ma Lei ancora ha la probabilità di arrivare 11:01 la sovvenzione se il terzo biglietto ha lo stesso valore che i primi verschuldigd.

La parte più Interessante in Cane Rosso sta scommettendo Sulla diffusione. In Questa seconda scommessa facoltativa Lei fondamentalmente va per una sovvenzione di gratifica. Le probabilità su scommesse di diffusione sono messe dal casino. Più Vicino I Due biglietti sono in Grado più in alto la sovvenzione potenziale.

Lo Scommettere!

Kom spiegato al di sopra di Lei partono con una scommessa d'apertura e arrivano door biglietti affrontarono. Il commerciante Allora metterà un segno, che indica la diffusione e le probabilità le offerte di casa per questa diffusione particolare, per il tavolo. Se Lei vuole scommettere sulla diffusione Lei adesso ontwik mettere la Sua scommessa sul campo alzare sul tavolo. Se Lei niet alza e Lei vince la mano Lei ricupererà la Sua scommessa originale. Se Lei proprio La tira su stanno scommettendo Alle probabilità segnate dal commerciante. In Caso Lei vince la mano Lei ricupererà la Sua scommessa originale più la scommessa alzare Alle probabilità geven che sono:

  • La diffusione di Un / 05:01 la sovvenzione
  • La diffusione di Door / 04:01 la sovvenzione
  • La diffusione di Tre / 2:1 la sovvenzione
  • La diffusione di Quattro - Undici / 1:1 la sovvenzione
  • Il paio / 11:01 la sovvenzione con terzo biglietto d'accoppiamento
  • Il numero di giocatori in un gioco è niet pertinente, poiché tutti i giocatori vincono o Perdono contemporaneamente. L'unica Strategia komen Decisione che Lei ontwik tarief in questo è gioco Quella se Lei fa la scommessa alzare o nee. Con le probabilità datum Lei niet ont alzare la scommessa een meno che la diffusione sia sette o più in alto. La probabilità di una Vincere diffusione di sette è il circa 54% per il giocatore e la probabilità di una Vincere diffusione di Undici è così alta komen il 84%. Se Lei è serio su vincita di soldi in questo gioco le diffusioni più in basso che sette niet devono esser scommesse su.

    Regole di Cane Rosse | Regole di Cane rosse | Regole di Cane Rosse | Regole di Cane rosse | Regole di Cane rosse | Regole di Cane Rosse | Regole di Cane rosse | Regole di Cane rosse | Regole di Cane rosse

    [an error occurred while processing this directive]

    Giochi di Poker video > Regole di Cane Rosse