Reglas de Perro Rojas

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Reglas de Perro Rojas

El Perro rojo es un muy populaire y eenvoudige para entendre el juego. Tambien es conocido como Acey-Deucey o como el Intermediario. Es un Juego de Cartas se aprovechó de la mesa Puesta la talla de una Bandera Pirata. Esta mesa tiene dos puntos de Apuestas marcados con Bet y Levantar. Es jugado con un Zapato que contiene hasta cinco cubiertas de Naipes. El objeto del Juego es APOSTAR een lo que la Tercera tarjeta va een ser.

Despues de que usted coloca su apertura está Seguro que el distribuidor tratará dos Naipes, un a la Izquierda y un a la Derecha. Usted ahora tiene que APOSTAR a la probabilidad que la fila de la Tercera tarjeta que usted es consigue intermedia las Filas de los dos Naipes primero trataron. En el Perro Rojo el pleito de los Naipes no es de la importancia. De este modo, si los dos primeros Naipes trataran zoon unos cinco y unos Diez que la Tercera Tarjeta Debe ser de un valor de seis een nueve. Si no es Usted pierde.

El valor de los Naipes de dos een Diez está al moed nominaal. El gato cuenta 11, la Reina 12, El Rey 13 y las Cuentas estupendas como 14. Hasta ahora, bien. Ahora esto es donde la apuesta levantar Entra y está basado en la extensie. La Extensión es el valor entre los dos Naipes. Si usted toma la muestra de encima de la Extensión es tres. Por si los dos Naipes fueran consecutivos, como unos cuatro y unos Cinco, la mano es terminada y Usted recupera su apuesta. Si los dos Naipes zoon un par las Apuestas se pararán, pero usted todavía tiene la posibilidad de ponerse un 11:01 liquidación si la Tercera tarjeta tiene el mismo moed que los primeros dos.

La parte más interesante en el Perro Rojo apuesta a la extensie. En esta Segunda apuesta opcional Usted básicamente va para una liquidación de sobresueldo. Las probabilidades en Apuestas de extensie zoon puestas por el casino. Más cerca los dos Naipes están en la fila el más alto la liquidación bagatelliseren.

¡Las Apuestas!

Como explicado encima de usted con una comienzan apuesta de apertura y se ponen dos Naipes trataron. El distribuidor colocará entonces una señal, que la indica Extensión y las probabilidades las ofertas de casa de esta Extensión name de la mesa. Si usted quiere APOSTAR a la Extensión usted que ahora tiene su colocar apuesta al Campo levantar en la mesa. Si usted geen Levanta y Usted gana la mano usted recuperará su apuesta origineel. Si usted realmente le cria apuestan en las probabilidades marcadas por el distribuidor. Por si Usted gane la mano Usted recuperará su apuesta originele Mas La apuesta levantar en las probabilidades indicadas que zoon:

  • Extensión de Un / 05:01 liquidación
  • Extensión de Dos / 04:01 liquidación
  • Extensión de Tres / 2:1 liquidación
  • Extensión de Cuatro - Once / 01:01 liquidación
  • Par / 11:01 liquidación con tercera tarjeta de correspondencia
  • El numero de jugadores en un Juego es irrelevante, ya que todos los jugadores ganan o pierden simultáneamente. La Unica estrategia como la decision que usted tiene que hacer en este juego consiste en si usted Hace la apuesta levantar o nee. Con las probabilidades dadas Usted geen debería levantar la apuesta een menos que la Extensión zee siete o más alto. La posibilidad de ganar una Extensión de Siete es aproximadamente el 54% para el jugador y la posibilidad de ganar una Extensión de ooit es tan alta como el 84%. Si usted es serio sobre la ganancia del dinero en este juego las extensiones más que Abajo siete geen deberían ser apostadas en.

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