Reglas de Perro rojas

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Reglas de Perro rojas

El Perro rojo es un muy parágrafo simples y popular entender el juego. También es conocido como Acey-Deucey o como el Intermediario. Es un juego de cartas se aprovechó de la planalto escarpado puesta la talla de una Bandera pirata. O planalto escarpado de Esta tiene Dos puntos de apuestas marcados trapaceia a Aposta y Levantar. Os Es jugado trapaceiam un zapato que contiene hasta cinco cubiertas de naipes. El objeto del juego es apostar um lo que la tercera tarjeta va um ser.

Después de que usted coloca su apertura está seguro que el distribuidor tratará Dos naipes, un um la izquierda y un um la derecha. Usted ahora tiene que apostar um la probabilidad que la fila de la tercera tarjeta que usted consigue es intermeios de comunicação las filas de los Dos naipes jogo de cartas trataron. Em el Perro Rojo el pleito de los naipes nenhum es de la importancia. De este modo, si los jogos de cartas de DOS naipes trataran filho unos cinco y unos diez que la tercera tarjeta debe ser de un valor de seis um nueve. Si nenhum es usted pierde.

Valor de El de los naipes de Dos um diez está al nominal de valor. El gato cuenta 11, la reina 12, el rey 13 y las cuentas estupendas como 14. Hasta ahora, bien. Ahora esto es donde la apuesta levantar entra y está basado em la extensão. Extensão de La es el valor entre los Dos naipes. Si usted toma la muestra de encima de la extensão es tres. Por si los Dos naipes fueran consecutivos, como unos cuatro y unos cinco, la mano es terminada y usted recupera su apuesta. Si los Dos naipes filho un Paridade las apuestas se pararán, pero usted todavía tiene la posibilidad de ponerse un 11:1 liquidación si la tercera tarjeta tiene el mismo valor que los Dos de jogos de cartas.

La parte más interesante em el Perro Rojo apuesta uma extensão la. Nesta segunda apuesta opcional usted básicamente va parágrafo una liquidación de sobresueldo. Las probabilidades em apuestas de filho de extensão puestas por el cassino. Más cerca los Dos naipes están em la fila el más contralto la liquidación potencial.

¡ Las Apuestas!

Os Como explicado encima de usted comienzan trapaceiam una apuesta de apertura y se ponen Dos naipes trataron. El distribuidor colocará entonces una señal, que indica la extensão y las probabilidades las ofertas de casa desta extensão determinada, de la planalto escarpado. Si usted quiere apostar uma extensão la usted ahora tiene que colocar su apuesta al campo levantar em la planalto escarpado. Si usted nenhum levanta y usted gana la mano usted recuperará su apuesta original. Si usted realmente le cría apuestan em las probabilidades marcadas por el distribuidor. Por si usted gane la mano usted recuperará su apuesta más original la apuesta levantar em las probabilidades indicadas que filho:

  • Extensão de Un / 5:1 liquidación
  • Extensão de Dos / 4:1 liquidación
  • Extensão de Tres / 2:1 liquidación
  • Extensão de Cuatro - Uma vez / 1:1 liquidación
  • A paridade / 11:1 liquidación trapaceia tercera tarjeta de correspondencia
  • El número de jugadores em un juego es irrelevante, ya que todos los jugadores ganan o pierden simultáneamente. La única estrategia como la decisión que usted tiene que hacer neste juego consiste em si usted hace la apuesta levantar o não. Não trapaceie las probabilidades dadas usted nenhum debería levantar la apuesta um menos que la mar de extensão siete o más contralto. La posibilidad de ganar una extensão de siete es aproximadamente el parágrafo de 54 % el jugador y la posibilidad de ganar una extensão de uma vez es cor bronzeada alta como el 84 %. Si usted es serio sobre la ganancia del dinero neste juego las extensiones más abajo que siete nenhum deberían ser apostadas em.

     

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