Regras de Cao vermelhas

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Regras de Cao vermelhas

O Cao Vermelho é um muito populære e enkle entender o jogo. Também é conhecido Como Acey-Deucey ou Como Intervalo. É UM jogo de cartão Tirou proveito da mesa ajustada de uma Bandeira Pirata. Esta mesa TEM DOI lugares de aposta marcados com en Aposta e Levantar. É jogado com um Sapato que Samtidskunsts spiste Cinco conveses de cartões. O objeto gør jogo é apostar ikke que o terceiro cartão está Indo Ser.

Depois que voce coloca en sua abertura apostam que o negociante tera Negócios DOI cartões, øh à esquerda e UM à Direita. Voce Agora TEM de apostar na probabilidade que en Fila do terceiro cartão que voce adquire seja intermediária som filas dos DOI cartões primeiro tiveram Negócios. Ingen Cao Vermelho o terno dos cartões Não é da importância. Deste MoDo, selv DOI primeiros cartões tiveram Negócios São uns Cinco e uns Dez que o terceiro cartão DEVE ser de um valor de SEIS stk Nove. Se Não for voce perde.

O tapperhed dos cartões de DOI para Dez é pelo tapperhed nominelt. O macaco conta 11, en Rainha 12, o rei 13 e som contas excelentes Como 14. Ate Aqui tudo bem. Agora isto é onde en aposta levantar Entra e é baseado na extensão. En extensão é o valor Entre os DOI cartões. Se Voce Tomar et amostra de acima da extensão é meter. Em Caso de que os DOI cartões seriam consecutivos, Como uns Quatro e uns Cinco, en MAO é acabada e voce recobra en SUA aposta. Se os DOI cartões FOREM Par en aposta parará, mas voce ainda tem en possibilidade de vir um 11:01 caráter compensador selv o terceiro cartão tiver o mesmo tapperhed que os primeiros DOI.

En parte mais interessante ingen Cao Vermelho está apostando na extensão. Nesta Segunda aposta opcional voce basicamente vai para um caráter compensador de bonus. Desacordo em apostas de extensão é estabelecido pelo Cassino. Mais perto os DOI cartões estão na Fila o mais alto o caráter compensador potencial.

En Aposta!

Como explicado acima de voce começam com uma aposta de abertura e who DOI cartões tiveram Negócios. O negociante então colocará UMA Marca, que indica en extensão e desacordo som Ofertas de casa Desta determinada extensão, da mesa. Se Voce quiser apostar na extensão voce agora tem de colocar en sua aposta ingen Campo levantar na Mesa. Se Voce Não levantar e voce ganha en MAO voce recobrará en sua aposta original. Se Voce realmente o educar estão apostando em desacordo marcado pelo negociante. Em Caso de que voce ganha en MAO voce recobrará en sua aposta original mais en aposta levantar em desacordo indicado que é:

  • Extensão de Um / 05:01 caráter compensador
  • Extensão de Dois / 4:1 caráter compensador
  • Extensão de Três / 2:01 caráter compensador
  • Extensão de Quatro - Onze / 1:1 caráter compensador
  • Par / 11:01 caráter compensador com terceiro cartão de correspondência
  • O número de jogadores em um jogo é inaplicável, desde que todos os jogadores ganham ou perdem simultaneamente. En Unica estratégia como DECISÃO que voce tem de Fazer Neste jogo, består em SE voce fizer en aposta levantar ou NAO. Com desacordo Dado voce Não DEVE levantar en aposta en menos que en extensão seja sete ou mais alto. En possibilidade de ganhar uma extensão de sete é aproximadamente 54% gør jogador ea possibilidade de ganhar uma extensão de Onze é tao Alta como 84%. Se Voce for serio sobre en Vitória de dinheiro Neste jogo som extensões mais Baixo do que sete Não devem ser apostadas em.

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