Regras de Cao vermelhas

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Regras de Cao vermelhas

O Cao Vermelho é um muito populære e simples entender o Jogo. Também é conhecido Como Acey penger på at verdien ou Como Intervalo. É um Jogo de cartão tirou proveito da mesa ajustada de uma Bandeira Pirata. ESTA Mesa tem Dois lugares de aposta marcados com en Aposta e Levantar. É jogado com um sapato que samtids spiste Cinco conveses de cartões. O objeto gjøre Jogo é apostar ingen que o terceiro cartão esta indo ser.

Depois que Voce coloca en sua abertura apostam que o negociante tera negócios Dois cartões, um à esquerda e um à Direita. Voce Agora tem de apostar na probabilidade que en Fila gjør terceiro cartão que Voce adquire seja intermediária som filas dos Dois cartões primeiro tiveram negócios. Ingen Cao Vermelho o terno dos cartões Não é da importância. Deste modo, se Dois primeiros cartões tiveram negócios São uns Cinco e uns Dez que o terceiro cartão utvik ser de um tapperhet de Seis para nove. SE Não for Voce perde.

O Valor dos cartões de Dois para Dez é pelo tapperhet nominell. O macaco 11 Conta, en Rainha 12, o rei 13 e som contas Excelentes Como 14. Spiste Aqui tudo bem. Agora isto é onde en aposta levantar Entra e é baseado na extensão. En extensão é o tapperhet entre os Dois cartões. SE Voce Tomar noen amostra de acima da extensão é Três. Em caso de que os Dois cartões seriam consecutivos, como uns quatro e uns Cinco, MAO é acabada e Voce recobra en sua aposta. SE os Dois cartões forem Par en aposta Parara, mas Voce ainda tem en possibilidade de Vir um 11:01 caráter compensador se o terceiro cartão tiver o mesmo tapperhet que os primeiros Dois.

En parte mais interessante ingen Cao Vermelho esta apostando na extensão. Nesta Segunda aposta opcional Voce basicamente vai para um caráter compensador de bonus. Desacordo em apostas de extensão é estabelecido pelo Cassino. Mais perto os Dois cartões estão na Fila o mais alto o caráter compensador potensiale.

En Aposta!

Como explicado acima de Voce começam com uma aposta de abertura e Vem Dois cartões tiveram negócios. O negociante então colocará uma Marca, que indica en extensão e desacordo som Ledende de casa Desta determinada extensão, da Mesa. SE Voce quiser apostar na extensão Voce agora tem de colocar en sua aposta ingen campo levantar na Mesa. SE Voce Não levantar e Voce ganha en MAO Voce recobrará en sua aposta original. SE Voce realmente o educar estão apostando em desacordo marcado pelo negociante. Em caso de que Voce ganha en MAO Voce recobrará en sua aposta original mais en aposta levantar em desacordo indicado que é:

  • Extensão de Um / 05:01 caráter compensador
  • Extensão de Dois / 04:01 caráter compensador
  • Extensão de Três / 02:01 caráter compensador
  • Extensão de Quatro - Onze / 01:01 caráter compensador
  • Par / 11:01 caráter compensador com terceiro cartão de correspondência
  • O numero de jogadores em um Jogo é inaplicável, desde que Todos os jogadores ganham ou perdem simultaneamente. En Unica estratégia como decisão que Voce tem de Fazer neste neste Jogo consiste em se Voce fizer en aposta levantar OU NAO. Com desacordo dado Voce Não utvik levantar en aposta en menos que en extensão seja Sete ou mais alto. En possibilidade de ganhar uma extensão de Sete é aproximadamente 54% gjøre jogador ea possibilidade de ganhar uma extensão de onze é tao alta como 84%. SE Voce for Serio sobre en Vitória de dinheiro neste neste Jogo som extensões mais Baixo do que Sete Não devem ser apostadas em.

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