Regras de Cao vermelhas

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Regras de Cao vermelhas

O Cao Vermelho é ^ m muito populär e okomplicerade entendre o Jogo. Também é conhecido como Acey-Deucey ou como Intervalo. É um Jogo de Cartão Tirou proveito da mesan ajustada de uma Bandeira Pirata. Esta mesan met dois lugares de aposta marcados com en Aposta e Levantar. É jogado com um sapato que samtida åt Cinco conveses de cartões. O objeto göra Jogo é apostar ingen que o terceiro Cartão está indo Ser.

Depois que Você coloca en sua abertura apostam que o negociante tera negócios dois cartões, um förhållande esquerda e um förhållande direita. Você agora met de apostar na probabilidade que en fila do terceiro Cartão que Você adquire seja intermediária som filas dos dois cartões primeiro tiveram negócios. Ingen Cao Vermelho o terno dos cartões não é da importância. Deste modo, se-dois primeiros cartões tiveram negócios são uns cinco e uns dec que o terceiro Cartão utveck Ser de um mod de SEIS para nove. Se não för Você perde.

O valor dos cartões de Dois para dec é pelo mod nominella. O macaco conta 11, en Rainha 12, o Rei 13 e som contas excelentes como 14. Até aqui tudo bem. Agora ISTO é Onde en aposta levantar Entra e e baseado na extensão. En extensão é o mod företa os dois cartões. Se Você tomar en amostra de acima da extensão é Três. Em CaSO de que os Dois cartões seriam consecutivos, Como UNS Quatro e UNS Cinco, en MAO é acabada e Você recobra ett SUA aposta. Se os dois cartões FOREM Från en aposta Parara, mas Você ainda tempe en possibilidade de vir-um 11:01 caráter compensador sig o. terceiro Cartão tiver o mesmo mod que os primeiros dois.

En parte mais interessante ingen Cao Vermelho está apostando na extensão. Nesta Segunda aposta opcional Você basicamente vai para um caráter compensador de bonus. Desacordo em apostas de extensão é estabelecido pelo Cassino. Mais perto os dois cartões estão na fila o mais Alto O caráter compensador potencial.

En Aposta!

Como explicado acima de Você começam com uma aposta de abertura e Vem dois cartões tiveram negócios. O negociante então colocará UMA Marca, que indica en extensão e desacordo som ofertas de Casa Desta determinada extensão, da mesa. Se Você quiser apostar na extensão Você agora tem de colocar ett SUA aposta inte campo levantar na Mesa. Se Você não levantar e Você ganha en MAO Você recobrará en sua aposta originalet. Se Você realmente o educar estão apostando em desacordo marcado pelo negociante. Em CaSO de que Você ganha en MAO Você recobrará en sua aposta ursprungliga mais en aposta levantar em desacordo indicado que é:

  • Extensão de Um / 05:01 caráter compensador
  • Extensão de Dois / 4:1 caráter compensador
  • Extensão de Tres / 2:1 caráter compensador
  • Extensão de Quatro - Onze / 1:1 caráter compensador
  • Par / 11:01 caráter compensador com terceiro Cartão de correspondência
  • O número de jogadores em um Jogo é inaplicável, desde que Todos os jogadores ganham ou perdem simultaneamente. En Unica estratégia como DECISÃO que Você tempe de fazer Neste Jogo consiste em sig Você Fizer en aposta levantar ou não. Com desacordo dado Você não utveck levantar en aposta en menos que en extensão seja Sete ou mais alt. En possibilidade de ganhar uma extensão de Sete é aproximadamente 54% gör jogador EA possibilidade de ganhar uma extensão de Onze é tao alta Como 84%. Se Você för serio sobre en Vitoria de dinheiro Neste Jogo som Utökningar mais Baixo do que Sete não devem Ser apostadas em.

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