Videoschürstange-Regeln

Schürstange-Artikel

3 Karte-Schürstange
5 Karte-Knopf
7 Karte-Zuchtregeln
Karibische Zuchtschürstange-Regeln
Lassen Sie Es Regeln Reiten
Online-Schürstange-Toernooien
Pai Gow Poker
Das Spielen des Hervorragenden Königs in Texas Holdem
Das Spielen der Online-Schürstange Für Ein Leben
Schürstange Online Freeroll Toernooien
Schürstange-Zimmer in Las Vegas
Schürstange-Regeln
Schürstange-Strategie
Rote Hund-Regeln
Texas Holdem Turnier-Strategie
Das Gewinnen gegen Agressieve Spieler
Das Neue Gesicht der Schürstange - Internetschürstange
Tipps, um Vor dem kopen Eines Schürstange-Tisches Zu grübeln
Videoschürstange-Regeln

Videoschürstange

Wilde Zweien
Der Ganze Amerikaner
Spaßvogel-Schürstange
Wagenheber oder Besser
Asse und Gesichter
Doppelter Spaßvogel
Doppeltes Louisiana
Progressieve Wagenheber oder Besser
Progressive Videoschürstange
Lassen Sie Videoschürstange aufblitzen
Javanische Videoschürstange
Videoschürstange auf der CD
Videoschürstange zum Spaß
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Videoschürstange-Regeln

Regeln für die Videoschürstange und Varianten!

Die Regeln für die Videoschürstange sind leicht zu verstehen ziemlich.

Die Rangordnung der Hand in der Videoschürstange ist dasselbe ALS in der regelmäßigen Schürstange. Da es nicht möglich ist zu bluffen, weil das Spiel auf einer Maschine Natürlich gespielt wird, ist die einzige Absicht, sterven Beste zahlende Hand zu bekommen. Fangen Sie zu spielen een, den Deal / Draw Knopf drückend. Die Schürstange-Maschine befasst sich eine fünf Karte-Hand. Unter jeder Karte wird ein Knopf SEIN, wo Sie können entscheiden, Welche Karten Sie behalten wollen, und den Sie wegwerfen wollen.

Sie können halten oder soviel Karten wegwerfen, wie Sie MOGEN. Nachdem Sie Ihre Auswahl machen, Welche Karten Sie halten oder verwerfen wollen, können Sie den Deal / Draw Knopf wieder drucken, und die Maschine wird sterven Karten ersetzen, sterven Sie beschließen, mit neuen wegzuwerfen. Wenn Sie eine Gewinnen-Hand nach diesem zweiten Geschäft haben, franchise Sie bezahlt.

Unten sind Luister, Hände aufzureihen, und bezahlen outs für die allgemeinsten Videoschürstange-Spiele.

Wagenheber oder Besser

Das Gewinnen von Handen, Die mit dem niedrigsten anfangen:

  • Das Paar von Wagenhebern oder besser / Paar von Wagenhebern, Königinnen, Könige oder Asse (Weil sagt der Handname), gibt ihren Anteil zurück.
  • Zwei Paare / Eine Hand mit Zwei Paaren (Zwei Zehnen und Zwei Königinnen zum Beispiel), Bezahlungen verdoppeln ihren Anteil.
  • Drei einer Art / Drei Karten desselben Werts (Drei Nines zum Beispiel), Bezahlungen verdreifachen ihren Anteil.
  • Gerade / Fünf Konsekutivkarten, aber nicht von derselben Klage (8, 9, 10, boer, Königin), Bezahlungen 3mal Ihr Anteil.
  • Erröten / Fünf Karten derselben Klage (7, 9, 10, Königin, Ass), brauchen sie nicht in der besonderen Ordnung, Bezahlungen 5 bis 6 Man Ihr Anteil zu sein.
  • Volles Haus / Zwei Karten eines Werts und Drei Karten eines Anderen Werts (Zwei Sevens, Drei Könige), Bezahlungen 6 bis 9 Man Ihr Anteil.
  • Vier einer Art / Vier Karten desselben Werts (Vier Könige zum Beispiel), Bezahlungen 25mal Ihr Anteil.
  • Gerades Erröten / Fünf Karten derselben Klage in der Konsekutivordnung (8, 9, 10, boer, Karodame), Bezahlungen 50mal Ihr Anteil.
  • Königliches Erröten / Dasselbe ALS das Gerade Erröten, aber sterven höchste Karte muss sein Ass (10, Jack, Königin, König, Ass), Bezahlungen 250mal, wenn Sie von 1 bis 4 Münzen und 4000mal Wetten, wenn Sie eine fünf Münzwette abschließen.
  • Wilde Spaßvögel

    Wilde Spaßvögel franchise mit einem regelmäßigen 52 Karte-Schürstange-Deck und ein ALS Stellenvertretersymbol gespielt ein Spaßvogel wird hinzugefügt. Sie können Diesen Spaßvogel ALS jede Karte verwenden, sterven Sie wollen. Das vergrößert Natürlich Ihre Kans einer Gewinnen-Kombination in der Videoschürstange. Der Spaßvogel kommt in einem von jen Geschäften Durchschnittlich herauf. Die Bezahlung outs ist auch ein bisschen verschieden.

    Das Gewinnen von Handen, Die mit dem niedrigsten anfangen:

  • Zwei Paare / Eine Hand mit Königen oder Assen, gibt ihren Anteil zurück.
  • Drei einer Art / Drei Karten desselben Werts (Drei Nines zum Beispiel), Bezahlungen 2mal Ihr Anteil.
  • Gerade / Fünf Konsekutivkarten, aber nicht von derselben Klage (8, 9, 10, boer, Königin), Bezahlungen 3mal Ihr Anteil.
  • Erröten / Fünf Karten derselben Klage (7, 9, 10, Königin, Ass), brauchen sie nicht in der besonderen Ordnung, Bezahlungen 5mal Ihr Anteil zu sein.
  • Volles Haus / Zwei Karten eines Werts und Drei Karten eines Anderen Werts (Zwei Sevens, Drei Könige), Bezahlungen 5 - oder 8mal Ihr Anteil.
  • Vier einer Art / Vier Karten desselben Werts (Vier Könige zum Beispiel), Bezahlungen 15 - oder 20mal Ihr Anteil.
  • Gerades Erröten / Fünf Karten derselben Klage in der Konsekutivordnung (8, 9, 10, boer, Karodame), Bezahlungen 40 - oder 50mal Ihr Anteil.
  • Spaßvogel Königliches Erröten / Dasselbe ALS das Gerade Erröten, aber eine der fünf Karten muss ein Spaßvogel (7, 8, Spaßvogel, 10 Jahre alt, Jack), Bezahlungen 100mal Ihr Anteil sein.
  • Wilde Zweien

    Wenn Sie Wilde Zweien spielen, mussen Sie sich immer erinnern, dass Sie den Vier Twee (Zweien) ALS Stellenvertretersymbole verwenden können. Sie können sie ALS jede Karte verwenden, sterven Sie zu in jeder Klage und in jeder Reihe wollen. Dus konnten Sie Zwei von Diamanten verwenden, um ein Gerades Erröten in Herzen zu vollenden. Stellen Sie sicher, dass Sie immer Daran Denken, wenn Sie spielen. Diese Eigenschaft vergrößert Ihre gewinnenden Chancen sehr. Wegen dieser höheren Chance, Die niedrigste gewinnende Hand zu Gewinnen, ist Drei einer Art.

    Das Gewinnen von Handen, Die mit dem niedrigsten anfangen:

  • Drei einer Art / Drei Karten desselben Werts (Drei Nines zum Beispiel), gibt ihren Anteil zurück.
  • Gerade / Fünf Konsekutivkarten, aber nicht von derselben Klage (8, 9, 10, boer, Königin), Bezahlungen 2mal Ihr Anteil.
  • Erröten / Fünf Karten derselben Klage (7, 9, 10, Königin, Ass), brauchen sie nicht in der besonderen Ordnung, Bezahlungen 2 - oder 3mal Ihr Anteil zu sein.
  • Volles Haus / Zwei Karten eines Werts und Drei Karten eines Anderen Werts (Zwei Sevens, Drei Könige), Bezahlungen 3 - oder 4Mal Ihr Anteil.
  • Vier einer Art / Vier Karten desselben Werts (Vier Könige zum Beispiel), Bezahlungen 4 - oder 5mal Ihr Anteil.
  • Gerades Erröten / Fünf Karten derselben Klage in der Konsekutivordnung (8, 9, 10, boer, Karodame), Bezahlungen 8 - oder 10mal Ihr Anteil.

  • Die Hände bezahlen oben dasselbe, ob sie Twee enthalten oder nicht. Die Hände Mussen unten jedoch mindestens einen Zwei enthalten:

  • Fünf einer Art / Fünf Karten desselben Werts (einschließlich Einer Zwei oder mehr: Vier Nines und Zwei zum Beispiel), Bezahlungen 15 - oder 16mal Ihr Anteil.
  • Wildes Königliches Erröten / Fünf Karten derselben Klage in der Konsekutivordnung, wo das Ass ben höchsten sein muss, (Einen oder mehr Twee enthaltend: 10, Jack, zwei Jahre alt, König, Kont zum Beispiel), Bezahlungen 25 - oder 30mal Ihr Anteil.
  • Vier Zweien / Eine Hand mit Vier Zweien, Bezahlungen 200mal Ihr Anteil.
  • Das Königliche Erröten Ohne Zweien / Fünf Karten derselben Klage in der Konsekutivordnung, wo das Ass, (10, Jack, Königin, König, Ass) ben höchsten sein muss, zahlt 250mal, wenn Sie von 1 bis 4 Münzen und 4000mal Wetten, wenn Sie eine Fünf Münzwette abschließen.
  • Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln | Videoschürstange-Regeln

    [an error occurred while processing this directive]

    Videoschürstange-Spiele > Videoschürstange-Regeln