Reglas de Póker de vídeo

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Reglas de Póker de vídeo

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Reglas para Póker de Vídeo y Variantes!

Las reglas para el Póker de vídeo zoon bastante fáciles een entendre.

La clasificación de la mano en el Póker de vídeo es el mismo como en el Póker regelmatig. Ya que no es posible farolear, porque el juego es jugado en una Máquina, por supuesto, el unico objetivo es conseguir la mejor mano de pago. Comience een Jugar presionando el Boton Deal / Draw. La Maquina de Póker Trata una mano cinco de tarjeta. Debajo de Cada tarjeta será un Boton donde usted que puede decidirse Naipes usted quiere guardar y que usted quiere tirar.

Usted puede sostener o tirar tan muchos Naipes como usted quiere. Despues de que usted Hace su Selección que Naipes usted quiere sostener o desechar, Usted puede presionar el Boton Delen / Neem otra vez y la Máquina sustituirá los Naipes que usted beslissen tirar con Nuevos. Si usted tiene una mano de ganancia Despues de este segundo Acuerdo le heidens.

Debajo zoon listas de clasificar manos y heidense outs por los juegos de Póker de vídeo más comunes.

Gatos o De Ultieme

La ganancia de manos que con el más comienzan Bajo:

  • El par de Gatos o mejor / Par de Gatos, Queens, Reyes o Asen (Ya que el nombre de mano dobbelstenen), devuelve su apuesta.
  • Dos Pares / Una mano con Dos Pares (Dos Decenas y Dos Queens por ejemplo), las pagas doblan su apuesta.
  • Tres de una Clase / Tres Naipes del mismo Valor (Tres Nines por ejemplo), las pagas triplican su apuesta.
  • Directamente / Cinco Naipes consecutivos pero geen del mismo Pleito (8, 9, 10, boer, Reina), pagas 3 veces su apuesta.
  • Rubor / Cinco Naipes del mismo Pleito (7, 9, 10, Reina, As), ellos geen tienen que estar en el pedido name pagas 5 a 6 veces su apuesta.
  • Exito taquillero / Dos Naipes de un Valor y Tres Naipes de otro Valor (Dos Sevens, Tres Reyes), pagas 6 een 9 veces su apuesta.
  • Cuatro de una Clase / Cuatro Naipes del mismo Valor (Cuatro Reyes por ejemplo), pagas 25 veces su apuesta.
  • Rubor Directo / Cinco Naipes del mismo Pleito en pedido consecutivo (8, 9, 10, boer, Reina de Diamantes), pagas 50 veces su apuesta.
  • Rubor echte / Mismo como el Rubor Directo pero la tarjeta más alta Debe ser el As (10, Boer, Reina, Rey, As), pagas 250 veces si Usted apuesta de 1 een 4 monedas y 4000 veces si Usted Hace una cinco apuesta de Moneda.
  • Bromistas Salvajes

    Los bromistas Salvajes zoon jugados con una 52 cubierta de Póker de tarjeta reguliere y como una tarjeta salvaje un Bromista es añadido. Usted puede usar een este Bromista como cualquier tarjeta que usted quiera. ESTO, por supuesto, aumenta su posibilidad de una combinación de ganancia en el Póker de video. El Bromista Sube en uno de Diez acuerdos por terminologische medio. La paga outs tambien es ligeramente diferente.

    La ganancia de manos que con el más comienzan Bajo:

  • Dos Pares / Una mano con Reyes o Asen, devuelve su apuesta.
  • Tres de una Clase / Tres Naipes del mismo Valor (Tres Nines por ejemplo), pagas 2 veces su apuesta.
  • Directamente / Cinco Naipes consecutivos pero geen del mismo Pleito (8, 9, 10, boer, Reina), pagas 3 veces su apuesta.
  • Rubor / Cinco Naipes del mismo Pleito (7, 9, 10, Reina, As), ellos geen tienen que estar en el pedido name pagas 5 veces su apuesta.
  • Exito taquillero / Dos Naipes de un Valor y Tres Naipes de otro Valor (Dos Sevens, Tres Reyes), pagas 5 o 8 veces su apuesta.
  • Cuatro de una Clase / Cuatro Naipes del mismo Valor (Cuatro Reyes por ejemplo), pagas 15 o 20 veces su apuesta.
  • Rubor Directo / Cinco Naipes del mismo Pleito en pedido consecutivo (8, 9, 10, boer, Reina de Diamantes), pagas 40 o 50 veces su apuesta.
  • Rubor de bromista Royal / Mismo como el Rubor Directo pero uno de los cinco Naipes Debe ser un Bromista (7, 8, Bromista, de 10 años, Jack), pagas 100 veces su apuesta.
  • Doses Salvajes

    Si usted Juega Doses Salvajes Usted siempre que tiene Recordar que puede usar een cuatro Twee (doses) como Naipes Salvajes. Usted puede usarlos como cualquier tarjeta que usted quiera een, en cualquier Pleito y en cualquier Fila. Entonces Usted podría usar Dos de Diamantes para un completar Rubor Directo en Corazones. Asegúrese que usted tiene siempre esto en cuenta cuando Usted Juega. Este rasgo aumenta sus posibilidades de ganancia mucho. Debido een esta posibilidad más alta de ganar la mano de ganancia más baja es Tres de una Clase.

    La ganancia de manos que con el más comienzan Bajo:

  • Tres de una Clase / Tres Naipes del mismo Valor (Tres Nines por ejemplo), devuelve su apuesta.
  • Directamente / Cinco Naipes consecutivos pero geen del mismo Pleito (8, 9, 10, boer, Reina), pagas 2 veces su apuesta.
  • Rubor / Cinco Naipes del mismo Pleito (7, 9, 10, Reina, As), ellos geen tienen que estar en el pedido name pagas 2 O 3 veces su apuesta.
  • Exito taquillero / Dos Naipes de un Valor y Tres Naipes de otro Valor (Dos Sevens, Tres Reyes), pagas 3 O 4 veces su apuesta.
  • Cuatro de una Clase / Cuatro Naipes del mismo Valor (Cuatro Reyes por ejemplo), pagas 4 o 5 veces su apuesta.
  • Rubor Directo / Cinco Naipes del mismo Pleito en pedido consecutivo (8, 9, 10, boer, Reina de Diamantes), pagas 8 o 10 veces su apuesta.

  • Las Manos encima heidense el mismo si ellos contienen een Twee o nee. Las Manos Abajo, zonde embargo, Tienen que contener al menos un Dos:

  • Cinco de una Clase / Cinco Naipes del mismo Valor (Incluso Un Dos o más: Cuatro Nines y Dos por ejemplo), pagas 15 o 16 veces su apuesta.
  • El Rubor Real salvaje / Cinco Naipes del mismo Pleito en el pedido consecutivo donde el Als Debe ser el más alto, (Conteniendo Uno o varios twee: 10, Jack, de dos años, Rey, als por ejemplo), pagas 25 o 30 veces su apuesta.
  • Cuatro Doses / Una mano con Cuatro Doses, pagas 200 veces su apuesta.
  • El Rubor echte Sin doses / Cinco Naipes del mismo Pleito en el pedido consecutivo donde el Als Debe ser el más alto, (10, Jack, Reina, Rey, As), paga 250 veces si Usted apuesta de 1 een 4 monedas y 4000 veces si Usted Hace una cinco apuesta de Moneda.
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